まーたマリルリか・・・
2009年11月5日 TCG全般 と思ったらルギア初ゲットー!!
気まぐれ購入SS1パックから出てきてくれました。
このパックの水のキラってマリルリくらいしかいないってか、今回のマリルリ当たる率が高めだったのでこいつは素直に嬉しいです。
でもこれは結構早めにあたってくれた方がテンションの上がり的には高かったんですけどね。今あたってもいまさら感しかないんですよね。
と、いうわけでさっそく組んでみました。
基本的には、ネコとディアルガで戻すが基本っぽいんですが、デンリュウの相方として今回は構築。
エネ供給はアクセルボルト。
2体関西電力をひいて、ダメージ加速。
スーパーポケモン回収で戻すくらいなら、確実に戻したいと思ったので、ピクシーを採用してみましたが、1ターン動けなくなるのがつらいですね。
ルギアデッキとしては微妙ですが、デンリュウのデッキとしては火力が上がったので、個人的には好みです。アクセルボルトはこうでもしないと活用したことにならない気がする。
さーて、PV制作に取りかかります。
早ければ明日のこの時間には流せるかもです。
気まぐれ購入SS1パックから出てきてくれました。
このパックの水のキラってマリルリくらいしかいないってか、今回のマリルリ当たる率が高めだったのでこいつは素直に嬉しいです。
でもこれは結構早めにあたってくれた方がテンションの上がり的には高かったんですけどね。今あたってもいまさら感しかないんですよね。
と、いうわけでさっそく組んでみました。
基本的には、ネコとディアルガで戻すが基本っぽいんですが、デンリュウの相方として今回は構築。
エネ供給はアクセルボルト。
2体関西電力をひいて、ダメージ加速。
スーパーポケモン回収で戻すくらいなら、確実に戻したいと思ったので、ピクシーを採用してみましたが、1ターン動けなくなるのがつらいですね。
ルギアデッキとしては微妙ですが、デンリュウのデッキとしては火力が上がったので、個人的には好みです。アクセルボルトはこうでもしないと活用したことにならない気がする。
さーて、PV制作に取りかかります。
早ければ明日のこの時間には流せるかもです。
無色2個で強くなるのは、レインボーだけじゃない!
ってことで新ネタ考案。
ダブル無色で何か1ネタないかをできないかを、授業の合間とか、お昼ご飯食べながら考案してました。
いや、ギガスXになっちゃうとエネ的にいらないのはわかってるんですが。
あえてギガブラスターを使わない方向性で考えてたら、なかなか面白そうなのが思いついたので。
【妖刀・レジギガス】
映画のシートのギガスの引きずり出すは、ダメージを与える前に相手ベンチを選んで交換してダメージを与えるという能力。
されど火力はわずか30。
ネンドールとかをひきずり出すことができる一方、やっぱ威力が軽いのが痛い。
似た能力で誘って焦がすとかがあるんですが、ダメージが発生するのはあんまりないような気がする。
これまでは、スタンのギガスにスターターのギガスよりも安定した火力が出せるということで採用してました。ギガブラスターとギガハンマーの交互のうちわけは安定火力。状況的に握りつぶすより強い時もありますしね。
で、ひきずりだす。
これいま無色2個あるから結構早めに動けそうですよね。
ダークライXと、マニューラで組んだら、悪エネを供給しつつ、好きなポケモンをひきずりだして大ダメージとか狙えないだろうか。
捨てる系なサポーターで固め、エネルギー供給もサクリファイスにて悪だけをひたすら回収。
悪にそめて、ダークシャドーで火力をあげ、ベンチにいるユクシーとかをひきずり出して、刈っていく。
3エネ起動、シャドー発動中なら場を選ばずに60ダメージ。
傷ついても、サクリファイスで回復し、さらに火力をあげていく。
困ったらギガハンマーも120以上が出るんでやれる子ではなかろうか。
スキップゲンガーもこれで抹殺。
にがしはしないぜ、ゲンガーよ!
まぁ・・・
フライゴンXで理不尽にやられてしまうので、所詮ネタですが。
結局ダブル使ってないじゃん。
まぁ早めにギガハンマーとか、ひきずりだす、ギガトンパンチができるのがギガスにとっては優位にあるわけですが、Xとの相性はないにひとしいですね。
フライゴンだったら、ギガハンマーだけで勝負できなくもないのか。
でもドンファンが控えてるので、どうにもならんのがお決まりですが。
ギガスの相方に闘に強いやつを募集してます。
闘・鋼・水で動いて、闘抵抗をもってるやついないかしら?
フツーにカイオーガでドンファンに挑めなくもないんですがね。
ってことで新ネタ考案。
ダブル無色で何か1ネタないかをできないかを、授業の合間とか、お昼ご飯食べながら考案してました。
いや、ギガスXになっちゃうとエネ的にいらないのはわかってるんですが。
あえてギガブラスターを使わない方向性で考えてたら、なかなか面白そうなのが思いついたので。
【妖刀・レジギガス】
映画のシートのギガスの引きずり出すは、ダメージを与える前に相手ベンチを選んで交換してダメージを与えるという能力。
されど火力はわずか30。
ネンドールとかをひきずり出すことができる一方、やっぱ威力が軽いのが痛い。
似た能力で誘って焦がすとかがあるんですが、ダメージが発生するのはあんまりないような気がする。
これまでは、スタンのギガスにスターターのギガスよりも安定した火力が出せるということで採用してました。ギガブラスターとギガハンマーの交互のうちわけは安定火力。状況的に握りつぶすより強い時もありますしね。
で、ひきずりだす。
これいま無色2個あるから結構早めに動けそうですよね。
ダークライXと、マニューラで組んだら、悪エネを供給しつつ、好きなポケモンをひきずりだして大ダメージとか狙えないだろうか。
捨てる系なサポーターで固め、エネルギー供給もサクリファイスにて悪だけをひたすら回収。
悪にそめて、ダークシャドーで火力をあげ、ベンチにいるユクシーとかをひきずり出して、刈っていく。
3エネ起動、シャドー発動中なら場を選ばずに60ダメージ。
傷ついても、サクリファイスで回復し、さらに火力をあげていく。
困ったらギガハンマーも120以上が出るんでやれる子ではなかろうか。
スキップゲンガーもこれで抹殺。
にがしはしないぜ、ゲンガーよ!
まぁ・・・
フライゴンXで理不尽にやられてしまうので、所詮ネタですが。
結局ダブル使ってないじゃん。
まぁ早めにギガハンマーとか、ひきずりだす、ギガトンパンチができるのがギガスにとっては優位にあるわけですが、Xとの相性はないにひとしいですね。
フライゴンだったら、ギガハンマーだけで勝負できなくもないのか。
でもドンファンが控えてるので、どうにもならんのがお決まりですが。
ギガスの相方に闘に強いやつを募集してます。
闘・鋼・水で動いて、闘抵抗をもってるやついないかしら?
フツーにカイオーガでドンファンに挑めなくもないんですがね。
とある天狗の電流砲(レールガン)
2009年11月3日 TCG全般 デンリュウで嫌がらせをしてやろーのコーナー。
なんやかんやで、今回出たグレートで一通り(所有していないハピナス、ドンファンは除く)はデッキを組んでみたダニエルです。
まぁハピはメガニウムにポーンと一組入れるでいいとして、ドンファンは言うまでもなく硬い・易い・強いの3拍子がそろっているので、フライやらと組むだけでいいじゃないというわけで特別に考案はしません。
せいぜいマツダークライにドンファンドサイドンとかで、動物園デッキを組ませるぐらいですかね。
で!
今回のダメな子扱いなデンリュウグレート。そのもっとデンリュウのいやらしい使い方、使い道がないかを考案中。なんかないだろうか?
・デンリュウグレート
HP:130
雷無無 いかずちクラッシュ:40+(表:80・裏:エネ1枚トラッシュ)
PB かんでん:手札エネ供給時にダメカンをのせる
弱点:闘
逃げる:2
技自体は決してダメなわけじゃあない。
それでも火力が出てないのと、エネトラッシュ効果か、ダメージ増加効果がランダムになってしまってるため、肝心なところであるべき効果が来ない可能性があるので残念。
やっぱり前線には出てこれないのがデンリュウ。
おきものとして生きていくしかないのかしら?
それでも関西電力こと、「かんでん」の常時のうっとおしさは魅力的。
まぁ、それも
ドータクンG経由でエネルギーを移動させるとか、リーフトランスでメイン以外のポケモンに一旦つけかえてとかで回避されてしまうわけで。
大体にしてニドクインにあたってしまうとまるで意味がない。
それどころか、ギャラドスとかエネルギーいらねーやついるじゃんとか、リングマとか逆手にとって暴走するわ、もうどうしようもないわ!
せいぜい、あまごいデッキとあたってエネルギー加速で大ダメージを受けてくれることを狙うしかないんですが、実のところ、夜明けのスタジアムがあったら無効じゃん。
んー・・・ますます微妙。
ってことは、どうしたらいいもんか。
他のデンリュウのほうが優秀な気もしないでもないんですよ。
こう思うと。
DP3:ジャミング
サポーター時にいらっとします。
DPt1:ダメージパルス
ポケパワーが使えなくていらっとします。
L1:アクセルボルト
何気にエネ加速。
アカギエンジンにして、これにギンガ団のアジトとかつっこんで、ネンドとめたり、最近無色2個の御蔭で住民件を取り戻したサーナイトを逆にロックしてやろうかなとかも考案中。
ドンカラスGと組んで、展開補助も考えながらも、傷を狙ったり、スカタンクGで毒ばらまいたり、ギンガ団のアジトをサーチしたり、ナギサシティをサーチしたりしたら強いんじゃない?とか思ったりする次第です。
いっそ
グレート:DP3:DPt1:L1=で何かしらのロックにする系に処すとかね。
でもDP3が実践向けな技じゃないので、サポーターロックはあきらめて、
グレート:DPt1:L1=2:1:1
とかのほうが強力なのか?
イやあえてのグレート4?あ、それはないか。
グレートじゃないデンリュウは、エネルギーを使いまわしたり、エネルギーを供給する能力に長けているので、そこら辺を活用できないかなと。
サポートのドンカラスからタイプ一致の関連でダーテングが悪用できないか現在試行中。
何気に帯採用率増加で、封じ込めるも同調波もささるはず。
ものまねむすめ再録で、生きる道が増えてますしね。
後衛がかんでんしたら、ドンカラスで狙い打ち
前線が混乱で逃げだしたら、ドンカラスで狙い打ち
置物が進化してアジトで被弾したら、狙い打つ。
・・・あれ?カラスに依存しすぎてね?
前のときのレンタルデッキ時は
キブルFBと組んでリザードンGXのエネルギーを供給するだけのデッキだったりします。
まぁこれだと、グレートいらんじゃんって話になるんですが。
もう少し、考察の価値がありそうですよ。
天狗さんとデンリュウは。
なんやかんやで、今回出たグレートで一通り(所有していないハピナス、ドンファンは除く)はデッキを組んでみたダニエルです。
まぁハピはメガニウムにポーンと一組入れるでいいとして、ドンファンは言うまでもなく硬い・易い・強いの3拍子がそろっているので、フライやらと組むだけでいいじゃないというわけで特別に考案はしません。
せいぜいマツダークライにドンファンドサイドンとかで、動物園デッキを組ませるぐらいですかね。
で!
今回のダメな子扱いなデンリュウグレート。そのもっとデンリュウのいやらしい使い方、使い道がないかを考案中。なんかないだろうか?
・デンリュウグレート
HP:130
雷無無 いかずちクラッシュ:40+(表:80・裏:エネ1枚トラッシュ)
PB かんでん:手札エネ供給時にダメカンをのせる
弱点:闘
逃げる:2
技自体は決してダメなわけじゃあない。
それでも火力が出てないのと、エネトラッシュ効果か、ダメージ増加効果がランダムになってしまってるため、肝心なところであるべき効果が来ない可能性があるので残念。
やっぱり前線には出てこれないのがデンリュウ。
おきものとして生きていくしかないのかしら?
それでも関西電力こと、「かんでん」の常時のうっとおしさは魅力的。
まぁ、それも
ドータクンG経由でエネルギーを移動させるとか、リーフトランスでメイン以外のポケモンに一旦つけかえてとかで回避されてしまうわけで。
大体にしてニドクインにあたってしまうとまるで意味がない。
それどころか、ギャラドスとかエネルギーいらねーやついるじゃんとか、リングマとか逆手にとって暴走するわ、もうどうしようもないわ!
せいぜい、あまごいデッキとあたってエネルギー加速で大ダメージを受けてくれることを狙うしかないんですが、実のところ、夜明けのスタジアムがあったら無効じゃん。
んー・・・ますます微妙。
ってことは、どうしたらいいもんか。
他のデンリュウのほうが優秀な気もしないでもないんですよ。
こう思うと。
DP3:ジャミング
サポーター時にいらっとします。
DPt1:ダメージパルス
ポケパワーが使えなくていらっとします。
L1:アクセルボルト
何気にエネ加速。
アカギエンジンにして、これにギンガ団のアジトとかつっこんで、ネンドとめたり、最近無色2個の御蔭で住民件を取り戻したサーナイトを逆にロックしてやろうかなとかも考案中。
ドンカラスGと組んで、展開補助も考えながらも、傷を狙ったり、スカタンクGで毒ばらまいたり、ギンガ団のアジトをサーチしたり、ナギサシティをサーチしたりしたら強いんじゃない?とか思ったりする次第です。
いっそ
グレート:DP3:DPt1:L1=で何かしらのロックにする系に処すとかね。
でもDP3が実践向けな技じゃないので、サポーターロックはあきらめて、
グレート:DPt1:L1=2:1:1
とかのほうが強力なのか?
イやあえてのグレート4?あ、それはないか。
グレートじゃないデンリュウは、エネルギーを使いまわしたり、エネルギーを供給する能力に長けているので、そこら辺を活用できないかなと。
サポートのドンカラスからタイプ一致の関連でダーテングが悪用できないか現在試行中。
何気に帯採用率増加で、封じ込めるも同調波もささるはず。
ものまねむすめ再録で、生きる道が増えてますしね。
後衛がかんでんしたら、ドンカラスで狙い打ち
前線が混乱で逃げだしたら、ドンカラスで狙い打ち
置物が進化してアジトで被弾したら、狙い打つ。
・・・あれ?カラスに依存しすぎてね?
前のときのレンタルデッキ時は
キブルFBと組んでリザードンGXのエネルギーを供給するだけのデッキだったりします。
まぁこれだと、グレートいらんじゃんって話になるんですが。
もう少し、考察の価値がありそうですよ。
天狗さんとデンリュウは。
タイトルが何か間違ってるくさい。
ノルウェーのバナナさん助けて。
ダニエルの親族は車の給油の表示のところの「F」はFuLLの意味だとわかるが、「E」の意味がわからないと親族会議が発生し、そこで出た結論が
「からっぽだろ?EだからE-(いー)れーてーのEだ!」
と、いうアホ解答を導き出す素敵民族なんです。
SPが好きじゃないんです。
レインボーが好きなんですよ、ダニエルです。
いや、許されるならギガスXでもいいわけですが、さすがにスタンになるとフライゴンXが出てくるなかで「おとす」よりもあっさりとギガスが滅んだりしますからね。まず対抗策がないってのが悲しいお話。
【候補1 お前にハイパーレインボー】
レインボーはSPの特徴をフルに体現したマルチな状況にフォーマルにたち振る舞う、オールラウンダー的な活躍を見せるのが強みなわけで。
どれが来ても、弱点をついて戦える一方、最大火力がそこまで伸びないうえに、相手の場が完成しきってからでは、ほぼ逆転は不可能。
しかし逆に場の完成が早く、パワースプレーからの妨害工作も早く、決まれば6-0に近いスコアで勝ち上がれる可能性が一番高い。
まぁ、器用貧乏感は確かに否めない。
ガンダムVSガンダムNEXTでいえば、暁。
クレしんでいえばアクション仮面フィーバーみたいなものですよ。(またわかりづらいネタを・・・)
半分くらいダニエルの代名詞的なところもあるので愛着も高いのです。
【候補2 ダイルカメックス】
レジェンドになって新規に作ったデッキで考えてみよう。
色が水色なんで、ちょっとダニエルのイメージでないのがマイナスポイント。
されど、カメックスが完成してしまえばかなり心強い。
ダイルがいればさらに強いが、いなくても十分戦える。
ダイルデッキはどうしてもオーダイルに依存している部分が多く、オーダイルを立てないことにはどーにも・・・ってパターンになりがちですが、カメックスはそこまで依存度は高くないのが売り。
相手も水型デッキならこちらに分がある。
弱点も互いにバラけているので交互に戦えることができる。
それでも水抵抗を持つ草デッキには辛い。
ハピナスがとんでくるのでどうしたものか。
安定感は今回作った中じゃ一番なんですが、オールラウンダー的強さはさほどない。
【候補3 ひっくり赤ギャラギガス】
ひっくりにギガス、赤いギャラドスを入れてみた構成。
ギガスのエネ加速のためではなく、赤ギャラドス、ニョロボンを先行させて、ギガスXが終盤暴れるだけなデッキ。
やっぱり火力がそんなに出ない。
揃えるパーツが多すぎて、場の完成が難しいのもウィーク。
ただ、ダニエルが好きなギガス、赤ギャラが入って暴れることができるのでファンデッキとしてはいい出来。実用性は別として。
【候補4 ダニエルのめいろろぼ】
ミルファことリングマグレート。
これも若干ファンデッキよりなところがありますが。
あれですかね、レントラーGL.Xと組むとフラッシュインパクトのダメージを応用できたりしちゃうのかしら?
結局耐久値にかなり問題があるのは変わりないので、バクフーンが一番安定は安定なんでしょうが。
こやつもファンデッキ感は否めないんですがね。
アターックって言いたいだけといえば言いたいだけ。
【候補5 ハードボイルド】
完成すれば毎ターン200確定の面白デッキ。
問題はそこまでパーツがそろうか?
ネタに近いってかネタですが。
【候補6 不沈空母ナエトル】
復讐シェイミループでもそれなりの強さ。
クロツグループで何度でもシェイミで殴って、アカギループでエネ回収もまぁ悪くない。
でもリザードンとかいるしねぇ・・・
前回がハーフだったのと、結局ゲンカイが強すぎたせいで、それしかいない環境だったので、メタゲームが読みやすかったのに比べ今回は何使っても強いんじゃね?という環境。
逆に何使ってもどっかでメタられるわけで。
「最強」が存在しないなら自分の「最愛」を使った方が案外よかったりとか思うこのごろ。
そうなるとやっぱりレインボーじゃん?って話になりますけどね。
マンダとかアルセとかも、触ってみたい節もありますが。
うーん、ミルファ(リングマ)の体力が130ぐらいあれば、帯張って、ダーリン補正をかけてやらんでもなかったのに。
ノルウェーのバナナさん助けて。
ダニエルの親族は車の給油の表示のところの「F」はFuLLの意味だとわかるが、「E」の意味がわからないと親族会議が発生し、そこで出た結論が
「からっぽだろ?EだからE-(いー)れーてーのEだ!」
と、いうアホ解答を導き出す素敵民族なんです。
SPが好きじゃないんです。
レインボーが好きなんですよ、ダニエルです。
いや、許されるならギガスXでもいいわけですが、さすがにスタンになるとフライゴンXが出てくるなかで「おとす」よりもあっさりとギガスが滅んだりしますからね。まず対抗策がないってのが悲しいお話。
【候補1 お前にハイパーレインボー】
レインボーはSPの特徴をフルに体現したマルチな状況にフォーマルにたち振る舞う、オールラウンダー的な活躍を見せるのが強みなわけで。
どれが来ても、弱点をついて戦える一方、最大火力がそこまで伸びないうえに、相手の場が完成しきってからでは、ほぼ逆転は不可能。
しかし逆に場の完成が早く、パワースプレーからの妨害工作も早く、決まれば6-0に近いスコアで勝ち上がれる可能性が一番高い。
まぁ、器用貧乏感は確かに否めない。
ガンダムVSガンダムNEXTでいえば、暁。
クレしんでいえばアクション仮面フィーバーみたいなものですよ。(またわかりづらいネタを・・・)
半分くらいダニエルの代名詞的なところもあるので愛着も高いのです。
【候補2 ダイルカメックス】
レジェンドになって新規に作ったデッキで考えてみよう。
色が水色なんで、ちょっとダニエルのイメージでないのがマイナスポイント。
されど、カメックスが完成してしまえばかなり心強い。
ダイルがいればさらに強いが、いなくても十分戦える。
ダイルデッキはどうしてもオーダイルに依存している部分が多く、オーダイルを立てないことにはどーにも・・・ってパターンになりがちですが、カメックスはそこまで依存度は高くないのが売り。
相手も水型デッキならこちらに分がある。
弱点も互いにバラけているので交互に戦えることができる。
それでも水抵抗を持つ草デッキには辛い。
ハピナスがとんでくるのでどうしたものか。
安定感は今回作った中じゃ一番なんですが、オールラウンダー的強さはさほどない。
【候補3 ひっくり赤ギャラギガス】
ひっくりにギガス、赤いギャラドスを入れてみた構成。
ギガスのエネ加速のためではなく、赤ギャラドス、ニョロボンを先行させて、ギガスXが終盤暴れるだけなデッキ。
やっぱり火力がそんなに出ない。
揃えるパーツが多すぎて、場の完成が難しいのもウィーク。
ただ、ダニエルが好きなギガス、赤ギャラが入って暴れることができるのでファンデッキとしてはいい出来。実用性は別として。
【候補4 ダニエルのめいろろぼ】
ミルファことリングマグレート。
これも若干ファンデッキよりなところがありますが。
あれですかね、レントラーGL.Xと組むとフラッシュインパクトのダメージを応用できたりしちゃうのかしら?
結局耐久値にかなり問題があるのは変わりないので、バクフーンが一番安定は安定なんでしょうが。
こやつもファンデッキ感は否めないんですがね。
アターックって言いたいだけといえば言いたいだけ。
【候補5 ハードボイルド】
完成すれば毎ターン200確定の面白デッキ。
問題はそこまでパーツがそろうか?
ネタに近いってかネタですが。
【候補6 不沈空母ナエトル】
復讐シェイミループでもそれなりの強さ。
クロツグループで何度でもシェイミで殴って、アカギループでエネ回収もまぁ悪くない。
でもリザードンとかいるしねぇ・・・
前回がハーフだったのと、結局ゲンカイが強すぎたせいで、それしかいない環境だったので、メタゲームが読みやすかったのに比べ今回は何使っても強いんじゃね?という環境。
逆に何使ってもどっかでメタられるわけで。
「最強」が存在しないなら自分の「最愛」を使った方が案外よかったりとか思うこのごろ。
そうなるとやっぱりレインボーじゃん?って話になりますけどね。
マンダとかアルセとかも、触ってみたい節もありますが。
うーん、ミルファ(リングマ)の体力が130ぐらいあれば、帯張って、ダーリン補正をかけてやらんでもなかったのに。
学園祭で今日もお休みなダニエルです。
そして明日もお休みです。わーい。
こういうときにジムチャレとかさ、イベントがあると助かるんですが、なにもないとはどういうことか。
まぁ、確認してないだけなんでなんかあるかもですが、そこは期待しない方向性で。
明日でダニエルvsダニエルPV作ってもいいんですけどね。
半日かけてホウオウ、メガニウム、余ったアカギ2枚とにらめっこ。
と、ピンときたのができたのでご紹介。おそらく、ダニエルvsダニエルのレンタルデッキに回されるとは思うんですが。
【不沈空母ナエトル】
帯+キッサキで体力130を誇る戦艦と化します。
ギガドレインの火力も常時50、被ダメージも超えてくると、80で。
理屈上、100くらい出さないと傷ではないのです。
その間に時間を稼ぐだけ稼ぎ、最終兵器ホウオウ砲の建造を目指します。
シェイミランドXは狙撃されたら…と思ったので、スカイXでエネルギーをぐるぐる回したり、ナエトルが死んだら勝手に切れる仕様。
似たようなことが出来るバタフリーのほうがいいような気もしますが、火力がそんなに上がらないのと、2進化なのでパーツが多すぎて・・・
以下空母メンツ
・ナエトルGL
帯+キッサキで超体力。
回復耐久値は、お見知り置きの通り。
臨機応変にGを貼ってもいいのかも
・シェイミ
DPt1の「せいちょう」のほうを採用。
特殊状態にすることないしね、このデッキ。
それを2にしてもう一枚のシェイミをスターターのものを採用。
地味にリーフトランスで場のエネルギーをシェイミに集中させて、エナジーブロー?にて大ダメージを狙います。
ガブリアスメタにはなりそうな、感じがあったりなかったり。
・メガニウムグレート
基本的には場のエネルギーをぐるぐる。
帯を張れば100が出るので、アタッカーとしてもそこまで悪くはない。
逃げるコストが2じゃなければ、もう少し頑張れたのに。
・バルビート&イルミーゼ
アカギを山札に戻したり、ミズキを戻すことで早い場の完成を目指す。
ポケヲタですぐ飛んでくるしね。
・ヤミラミ
落ちたサポーターも光で導くで再利用。
むしろサポーターサーチの役割を果たす。
・キマワリ
まぁ草デッキではありがたい増援役。
・ホウオウ
チェリムとか立てたほうがいい気もしたが、どうせベンチのスロットに余裕がないと判断。
ポコポコ立てるくらいなら、大技狙いのほうが楽しいかと。
・メタモン
レインボー+リーフトランスでそこまで打てない技はないはず。
状況に応じて、いろんな能力をパクり倒す。
思えばこやつも、帯+キッサキで上限値アップ。
相手が無アルセとかだとすごくおいしい。
・ポケモンリバース
どうあっても火力が低いのがこのデッキ。
よく考えたら、メタモンがいるときに、リバースでなりたいポケモンをひきずり出すことも可能。
・トランセル
これでナエトルの弱点はなくなる。
でもダイブがこわいのです。
ベンチガードとか貼ってもいいんですけどね。
そこまではるべきかどうか。意外とスロットに余裕はない。
正直ここもいるのかいらないのかが結構グレイ。
最初はエネ加速に、キッス+ピクシーをと考えていましたが、そんなにいらないことが発覚。一回の恵みでさほどサーチできるかが謎。
もしもーマンダXがあったーなら、キッスとー、ピクシーでー、連続ダブルフォール!!ってやった方がよさそうな今日。
マンダXを一撃で倒すことができるのは、ギガス、ガブリ、リングマくらいなんで、ピクシーでもどして、何度もフォールってそんなに無理じゃない気も。
これといったピクシー有効活用策が見つからない。
素直にドサイドンなのか?
そして明日もお休みです。わーい。
こういうときにジムチャレとかさ、イベントがあると助かるんですが、なにもないとはどういうことか。
まぁ、確認してないだけなんでなんかあるかもですが、そこは期待しない方向性で。
明日でダニエルvsダニエルPV作ってもいいんですけどね。
半日かけてホウオウ、メガニウム、余ったアカギ2枚とにらめっこ。
と、ピンときたのができたのでご紹介。おそらく、ダニエルvsダニエルのレンタルデッキに回されるとは思うんですが。
【不沈空母ナエトル】
帯+キッサキで体力130を誇る戦艦と化します。
ギガドレインの火力も常時50、被ダメージも超えてくると、80で。
理屈上、100くらい出さないと傷ではないのです。
その間に時間を稼ぐだけ稼ぎ、最終兵器ホウオウ砲の建造を目指します。
シェイミランドXは狙撃されたら…と思ったので、スカイXでエネルギーをぐるぐる回したり、ナエトルが死んだら勝手に切れる仕様。
似たようなことが出来るバタフリーのほうがいいような気もしますが、火力がそんなに上がらないのと、2進化なのでパーツが多すぎて・・・
以下空母メンツ
・ナエトルGL
帯+キッサキで超体力。
回復耐久値は、お見知り置きの通り。
臨機応変にGを貼ってもいいのかも
・シェイミ
DPt1の「せいちょう」のほうを採用。
特殊状態にすることないしね、このデッキ。
それを2にしてもう一枚のシェイミをスターターのものを採用。
地味にリーフトランスで場のエネルギーをシェイミに集中させて、エナジーブロー?にて大ダメージを狙います。
ガブリアスメタにはなりそうな、感じがあったりなかったり。
・メガニウムグレート
基本的には場のエネルギーをぐるぐる。
帯を張れば100が出るので、アタッカーとしてもそこまで悪くはない。
逃げるコストが2じゃなければ、もう少し頑張れたのに。
・バルビート&イルミーゼ
アカギを山札に戻したり、ミズキを戻すことで早い場の完成を目指す。
ポケヲタですぐ飛んでくるしね。
・ヤミラミ
落ちたサポーターも光で導くで再利用。
むしろサポーターサーチの役割を果たす。
・キマワリ
まぁ草デッキではありがたい増援役。
・ホウオウ
チェリムとか立てたほうがいい気もしたが、どうせベンチのスロットに余裕がないと判断。
ポコポコ立てるくらいなら、大技狙いのほうが楽しいかと。
・メタモン
レインボー+リーフトランスでそこまで打てない技はないはず。
状況に応じて、いろんな能力をパクり倒す。
思えばこやつも、帯+キッサキで上限値アップ。
相手が無アルセとかだとすごくおいしい。
・ポケモンリバース
どうあっても火力が低いのがこのデッキ。
よく考えたら、メタモンがいるときに、リバースでなりたいポケモンをひきずり出すことも可能。
・トランセル
これでナエトルの弱点はなくなる。
でもダイブがこわいのです。
ベンチガードとか貼ってもいいんですけどね。
そこまではるべきかどうか。意外とスロットに余裕はない。
正直ここもいるのかいらないのかが結構グレイ。
最初はエネ加速に、キッス+ピクシーをと考えていましたが、そんなにいらないことが発覚。一回の恵みでさほどサーチできるかが謎。
もしもーマンダXがあったーなら、キッスとー、ピクシーでー、連続ダブルフォール!!ってやった方がよさそうな今日。
マンダXを一撃で倒すことができるのは、ギガス、ガブリ、リングマくらいなんで、ピクシーでもどして、何度もフォールってそんなに無理じゃない気も。
これといったピクシー有効活用策が見つからない。
素直にドサイドンなのか?
レインボーとダイブと、時々ホウオウ
2009年11月1日 TCG全般 今回のバトルチャレンジで、とりあえず攻略対象にドンファンを入れなければならないことがよーく分かった。
というか闘対策ですよ、奥さん。
自分が好きなもので組むとどーしても闘弱点ばっかりになってしまうのがいただけない。
闘が弱い時代ってのはいつくるんだろう。
・レインボー考察
早さでは、いまだこやつに追いつかれることは、そうはないと思ったり。
カイリキーはスタン環境ではドンファンになり変ったおかげで減少傾向にはあるのか?
ラムパは帯を張ろうが、こちらも帯を張ったナエトルで駆逐できるというか、それ以前にミカルゲのせいでスタン自体でのラムパの立ち位置がものすごい微妙といえば微妙。
ミュウツーXも、やたらめったら帯で強化されるなら、そんなに刺さってるケースもないか。
サーナイトがいるし、入らなくもないんでしょうが、SPが少なくなりつつある現在では、どうなんですかね?
もっと加速的に敵を殴る必要がありますね。
てか、ゴマゾウの段階で始末できるなら始末しなきゃならないのに、倒せない状況が多すぎる。
火力を順にならべると、
ギガス 120~20
ゴウカザル 100
マニューラ 70~20
茶ドク 60~20
レントラー 60
ナエトル 60~30
カラス 40~20
うーむむ。ひきずりだしてゴマゾウを倒せるのはサルかギガスのどちらか。
サルにいたっては、エネすてちゃうし。
発想の転換で帯つけて、飛びひざ蹴りで落ちなくもないがつらい。
レインボーにガブリCXを投入してもよさそうはよさそうなんですがね。
以下ガブリCXがいることの利点、汚点考察
「利点」
・回復
全部がSPなので、ハピナスって何?って感じに。
・ダイブでレントラー無くして狙撃
ゴマゾウもネンドもこれでドカーン。
・闘弱点じゃない
新規アタッカーとしてこれは魅力。
・Xになれば逃げるコストもない
「汚点」
・無タイプであること
レインボーの火力を下げてどうする。
・エネが捨てられる
レインボーに使いまわすのがデッキのコンセプトなのに、捨ててどうする。
早さの代わりに耐久を失って・・・まぁ微妙なラインですよ。
一応色とエネ回収のためにギャロップ四がいるんですがね。
でも捨てるのどうせ、ダブル無色でしょう?みたいな感はありますよね。
・見た目がガブレン
ギガスなんておまけとは言われたくないしなぁ。
1ラインだけで稼働させるならアリなのかしら?
ってとこですか。
とりあえず投入して回るか見てみようかしら。
【時々ホウオウ】
ルギアがいても、ホウオウ使いは今だ見ず。
緑色のホウオウを考察してますが、なかなか形にならないです。
ホウオウはあくまでおまけだとして、草型デッキにどうにかしてはいらないか考案中。
リーフィアとか、そんなに無理は言ってない。
でも微妙は微妙。
もっと大量供給が必要なはずなのだ、ホウオウには。
あとキマワリ見てたら、これシェイミXも引っ張ってこれんじゃんとか思ったり。前の不沈艦ナエトルとかも面白くできそうだ、とか思ったり。
キマワリのパーツ探そうとしていたら、マスキッパGを見て、このパワーウィップ意外にもリーフトランスと相性良好じゃないの?とか思ったり。
まぁ耐久がなさすぎてどうともいえないんですが、実はタッチになるのでは?とか思ったり。
というか闘対策ですよ、奥さん。
自分が好きなもので組むとどーしても闘弱点ばっかりになってしまうのがいただけない。
闘が弱い時代ってのはいつくるんだろう。
・レインボー考察
早さでは、いまだこやつに追いつかれることは、そうはないと思ったり。
カイリキーはスタン環境ではドンファンになり変ったおかげで減少傾向にはあるのか?
ラムパは帯を張ろうが、こちらも帯を張ったナエトルで駆逐できるというか、それ以前にミカルゲのせいでスタン自体でのラムパの立ち位置がものすごい微妙といえば微妙。
ミュウツーXも、やたらめったら帯で強化されるなら、そんなに刺さってるケースもないか。
サーナイトがいるし、入らなくもないんでしょうが、SPが少なくなりつつある現在では、どうなんですかね?
もっと加速的に敵を殴る必要がありますね。
てか、ゴマゾウの段階で始末できるなら始末しなきゃならないのに、倒せない状況が多すぎる。
火力を順にならべると、
ギガス 120~20
ゴウカザル 100
マニューラ 70~20
茶ドク 60~20
レントラー 60
ナエトル 60~30
カラス 40~20
うーむむ。ひきずりだしてゴマゾウを倒せるのはサルかギガスのどちらか。
サルにいたっては、エネすてちゃうし。
発想の転換で帯つけて、飛びひざ蹴りで落ちなくもないがつらい。
レインボーにガブリCXを投入してもよさそうはよさそうなんですがね。
以下ガブリCXがいることの利点、汚点考察
「利点」
・回復
全部がSPなので、ハピナスって何?って感じに。
・ダイブでレントラー無くして狙撃
ゴマゾウもネンドもこれでドカーン。
・闘弱点じゃない
新規アタッカーとしてこれは魅力。
・Xになれば逃げるコストもない
「汚点」
・無タイプであること
レインボーの火力を下げてどうする。
・エネが捨てられる
レインボーに使いまわすのがデッキのコンセプトなのに、捨ててどうする。
早さの代わりに耐久を失って・・・まぁ微妙なラインですよ。
一応色とエネ回収のためにギャロップ四がいるんですがね。
でも捨てるのどうせ、ダブル無色でしょう?みたいな感はありますよね。
・見た目がガブレン
ギガスなんておまけとは言われたくないしなぁ。
1ラインだけで稼働させるならアリなのかしら?
ってとこですか。
とりあえず投入して回るか見てみようかしら。
【時々ホウオウ】
ルギアがいても、ホウオウ使いは今だ見ず。
緑色のホウオウを考察してますが、なかなか形にならないです。
ホウオウはあくまでおまけだとして、草型デッキにどうにかしてはいらないか考案中。
リーフィアとか、そんなに無理は言ってない。
でも微妙は微妙。
もっと大量供給が必要なはずなのだ、ホウオウには。
あとキマワリ見てたら、これシェイミXも引っ張ってこれんじゃんとか思ったり。前の不沈艦ナエトルとかも面白くできそうだ、とか思ったり。
キマワリのパーツ探そうとしていたら、マスキッパGを見て、このパワーウィップ意外にもリーフトランスと相性良好じゃないの?とか思ったり。
まぁ耐久がなさすぎてどうともいえないんですが、実はタッチになるのでは?とか思ったり。
バトルチャレンジレポ 課題の残る運営
2009年10月31日 TCG全般 コメント (8) ここまで人が集まるのは、バトルツアー以来なバトルチャレンジです。
とりあえず一番の感想は「疲れた。」
正直9月のバトルツアーは11:00の部に出たら次は15;00ってのがいただけなかった。フリーする場所もなかったですし。
もう少し企画力が見たいイベントでした。
はっきり言って今回のイベントは改悪に近い感はありました。
今回の褒めるところ
・小学生と中学生以上のブロックで分けた
・2連勝でプライズもらえる難易度の低下
今回のダメなところ
・会場が狭い
なんだ、あの隅みたいな場所は。
収容人数も前回以下。
・スタン6枚制
ハーフも2連で勝てばプライズもらえるのに、明らかに労働対価が見合ってない。せめてスタンでは賞品かえるとかあったんじゃないか?
回転がひたすら悪い。ハーフはそうでもないんですが、ずっとスタンだったダニエルは3時間の間にわずか4試合しかしてません。
そりゃないぜ、セニョール。
・それ聞いて何の意味あるの?なアンケート
WCS出たことあるか、ないかって聞いてなに?って感じですよね。
要望とか運営のこと聞かなきゃ反映しないでしょうに。
もーすこし向上心を見せてほしい内容でしたね。
まぁ、今後の運営はもうちょっとしっかりしてほしい中身でした。
ダニエルの要望は
・会場はせめて今回の倍
・スタンでの回転率を上げる(スタン4枚とか制限時間設けるとか)
・フリーゾーンの設置
これくらいはできててほしいなぁ。
まぁグチはこんなもんにして本編スタート
【早すぎた男】
7:40くらいの電車にのり、ダニエル京都に参上。
直進、四条通りで曲がって普通に到着。
あまりにスムーズに着きすぎた為、コンビニとかで一応確認とりまくったダニエル。ついた時間は8:40分くらい。
そこから、入口を探すもなかなか見つからず迷うこと20分。
掃除のおばちゃんなり、地下鉄のおねぃさんに聞くなりして、到着。
するとすでにDSもった子どもたちが殺到。
この時点で9:00くらいなのにすでにこの人とは。
でもポケカをする大きいお兄さんはそんなにいないのかなって感じ。
お、ダニエル、カードじゃ一番ノリでは?と、思ってたら前のほーに、「KARASU」って書いた服着てる人がいる。
いやいや、「KARASU」ってそのまんまいるわけないじゃないですか。それ俺で言ったら「ダニエル」って書いた服着てるのと変わらんじゃないですか?
まさかそんなわけが・・・あったー!!
さらに9:30になって会場移動したらハーフのところに並ぶし、セイバーが話しかけてたらやっぱり本人だったし。
とりあえずカード部門一番ノリは鴉さんでした。ダニエル2着。
まぁそれでも最前列にいたのは変わりないんですが、ダニエル。
【では本戦】
つーことでダニエルは今回はスタンフル参戦してきました。
とりあえず他のデッキも試す時間があるとおもったのですが、そんなことは全くない展開に。
・使用デッキ さぁ、お前の罪を数えレインボー
スタンだがネンドにもユクシーにも頼らぬ!それがレインボー
・1戦目:フライクインドンファン
ドンファンが比較的早くに立ててくるものの、他のポケモンをおたけびやら、まなざしで引きずり出してボコボコに刈っていくが!
が!だよ、が!(CV:このみ)
5-3のスコアまで持ってくものの、最後の攻め手にかけ、どーも倒しきれない。そして、相手のエンジンがなかなか成立してないため、攻撃されるまでがガチで長い。ドンファンがエネ3枚ついて逆転されて敗北。この試合で40分以上を消費。
5-6
で、この待ち時間がヒジョーに長い。
横でスイーっと流れていくハーフな皆さん。
う、恨めしい。
この怠惰なる待ち時間で20分以上をさらに消費。
・2戦目 ルカリオTさん:ドンファンフライゴン
わー!またドンファンじゃー!
ちゃっちゃと、ネンドは速やかに破壊したのはいいんですが、こちらも引いたアカギを速やかにギンガ団の賭けにて戻される。
じゃんけんで勝ち続けたのはいいんですが、これまた5-3くらいのペースまで追い込んでおきながら最後の決め手に欠けるダニエル。
まさかのレントラーに帯と無色2個貼ってトラッシュボルトで撃破まで追い込むものの、後ろのゴマゾウがポケモン通信によってドンファンに進化。
弱点で殴り倒されてKO。
5-6
これも互いに展開が鈍化して戦いのなかで時間が40分くらいかかる。
そして恒例時間待ちタイム。やっぱり20分。
・3戦目 ノルウェーから来た人:スピアー
遠征王ではありません。
ガチの外人さまです。鼻が高くて色白、金髪かっこよろしおす。
なぜかここだけ国際戦が始まるのであった。
とにかくこの人は英語の技の発音がかっこよすぎてました。
本物はやっぱり違う。なんかライダーのベルトの音声みたいな感じでした。
「SET UP!」
「HANE WO NARASU!」
うん、スプレーしたくない。
でもこちらも相手がヤジロンを出た瞬間に倒すとか、SP独特の非道をつくして追い詰めるのであった。
スピアーも2体しか並べられずなかなか火力が出ないまま試合がすすんでいく。
とうとう相手がサイドを一枚もとることなく試合が進み、4-0で迎えた今、引いたカードは達人の帯!
レントラーがベンチで、そして手にはレントラーX!
ベンチには帯がついたスピアー。
ギガスFBも十分にエネルギーがついてます。
これは国際色を出して、決めなくては!
ダニエル「僕の場にはSPが1,2,3,4,5、6種。そしてこれが七色目の帯、お前にハイパーレインボー!!」
ちょっと噴き出す外人さん。ダニエルのレインボーが国際の壁を突き破って、伝えられた瞬間である。
6-0
試合後に「とっても面白カッタデス。」と笑いながら言ってくれました。
4戦目 ?:ゲンガーX
とりあえずゴースが出た瞬間にレントラーでひたすら削り倒してみました。
ただ、ドータクンを放置しつづけたら全体の蓄積ダメージがたまって、まぁ大ピンチ。
今回もサイドを5枚とり相手は3枚の状態で来たんですが、最後のほうでベンチにレントラーがいて、シロナの導きを発動。
なかにはパワースプレー、レントラーX。
正直相手にカードを引く要素はユクシーくらいだとは悟ったんですが、この状況でユクシーを引くことはないだろうと判断。レントラーXを手札に。
が!まさかのユクシー登場で、今前にいるゲンガーがレベルアップしたら、蓄積ダメージが高くなりすぎた面々によって全滅の恐れが。
ま、まずい!このターンでユクシーは、ミズキで召喚された。もし手札にポケモンとポケモン通信があれば、確実にゲンガーXが飛んでくる。
これは引くべきものを間違えたか?とも思ったが、なんとかゲンガーXはたたずに、前線のギガスFBとベンチのドータクンGを破壊。
これで5-5。しかしこれで相手のベンチにはユクシー。
手札にはSPレーダーと、エナジーゲインそして、レントラーX。一回もまだクロバットを呼んでない!そしてサイドは1枚、クロバットは2枚!
ここだー!!
レントラー+フラッシュバイツでユクシーを撃破!
と、取り切れた。
6-5
と、わずか4戦しかできなかったんですが、どれも接戦中の接戦。
身のある戦いができてよかったんですが、もっと試合がしたかったのが残念。
・プライズ
ホーホー
ヨルノズク
バクフーンメダル
スタン4ならどの試合もさくっと勝ててたんですね。
なんで6なのかなぁ。
【フリーをもとめて三〇〇〇里】
その前にルカリオさんからなんか事前申請が必要なプレイマットをもらいました。ありがとうございます。後生大事にします。
たねぱぱさん、マツダークライと高島屋をフリーゾーンを求めてブラブラ。
途中でたねぱぱさんにアイスクリームをおごってもらう。
たねぱぱさん、ありがとうございます。ごちそうさまでした。
いろいろ見てもないのが高島屋。
フリーはできませんでした。
せっかくスタン5個もってきたのに。
【始めて教室】
どうせなら、あるイベントに参加しようぜっということで始めて教室にダニエル参加。
セイバーの日記では、なんか茶々入れにいっただけみたいに書いてますが、そんなことはない。まぁ半分くらいはそうだけど。
スタッフの始めて教室のティーチングのレベルを計ってたのですよ!決してWCSの再来をするとか、そんなんじゃないです・・・よ?
というわけでダニエルも始めて教室に参加してきました。
なんか異様でしたね、ひとりだけ赤いし。
ちょっと時間が細かく区切りすぎて、ポケモンカードを理解するには十分な情報量ではなかったにせよ、導入ステップとしてはまぁまぁ。
ただ人数をさばききれてない上に、ティーチングの締めが「わからないことはお母さんやお父さんに聞いてね」では、なかなか浸透せぬ。
その場でわからなーいという子どもたちに指南するダニエル。
若干オーバーリアクションも交えつつ。
まぁ、むだにデカク手をあげたりとか、「はーい」とかやってるし。
Nムラーくんと、セイバーが笑い転げてたから良しとしよう。
とりあえず、自分の周囲のテーブルにはエネルギーの概念は説明できてるとおもいます。
とりあえずためになったことは、7枚引くときには間違えないようにする魔法の呪文「ぽ・け・も・ん・か・あ・ど」っていうと、ちゃんと7枚になるらしいです。
よし、これダニエル団必須スキルにします。
無駄に参加賞のカードにおねぃさんからサインももらっていい感じ。
プレイマットもゲット!
一番楽しんでいるダニエルであった。
きっとダニエルに指南を受けた子どもたちはやがて、ダニエルチルドレンとよばれてあかいふくをまとうに違いない。
【そしてスーパー本編へ】
マツダークライが近くに、アニメイトがあるっていうから久し振りにアニメイトに出撃。
特に買うものがないけど、クランプのカードを買うのがこの店に来たときの習慣なので、とりあえず1パック購入。
羅針盤もってるさくらと、オーロラ国?のサクラをゲット。
まぁ300円ならいいか。
その奥のお子様は入ってはいけないお店を数件回るダニエルとマツダークライ。
マツダークライがCD買ったくらいで僕には収穫なかったんですが、奥でこの前石川で買ったおとボクが半値になっててウキャーってなったくらいです。
世の中知らないことのほうが幸せなこともあります。
とりあえず次来たら、1800円くらいのTOHEART2のXRATEDを回収します。
家に帰って店員のO-SA-MENにどーなってんだよ!と小一時間電話しました。
まぁ、なぜか初回特典が中古なのに手に入るというのも売りは売りなんですけどね、石川は。
【ガンダムさんIN京都】
シャッフルやってったので参加。
しかし、ダニエル間違えてアカツキのつもりがストフリになってしまう。
一応相方がW0だったのでダニエルはドラまきつつ、着地を刺しまくってるだけでよかったんですが、明らかに相方にウェイトがかかってましたね。
一応デスティニーは待機ドラでごまかしたんで。
ストフリは使いこなせたらかっこいいけど、正直ニューでいいよねとか思ったり。待機ドラがあるかないかくらいでしょうよ、差なのは。
【明日】
ダニエルはプリキュア見てきます。
ついでにストフリ練習します。
もし、明日映画館に赤い人がプリキュアを見ていても、それは妖精さんですので、毎週プリティでキュアキュアなフレッシュな人にしか見えない妖精さんですので気にしないでください。たまにレインボーとか、まったく試合中にきにしないで口走っていたみたいなのを実はルカリオさんに指摘されたダニエルとは無関係なのでそっとしてやってください。
とりあえず一番の感想は「疲れた。」
正直9月のバトルツアーは11:00の部に出たら次は15;00ってのがいただけなかった。フリーする場所もなかったですし。
もう少し企画力が見たいイベントでした。
はっきり言って今回のイベントは改悪に近い感はありました。
今回の褒めるところ
・小学生と中学生以上のブロックで分けた
・2連勝でプライズもらえる難易度の低下
今回のダメなところ
・会場が狭い
なんだ、あの隅みたいな場所は。
収容人数も前回以下。
・スタン6枚制
ハーフも2連で勝てばプライズもらえるのに、明らかに労働対価が見合ってない。せめてスタンでは賞品かえるとかあったんじゃないか?
回転がひたすら悪い。ハーフはそうでもないんですが、ずっとスタンだったダニエルは3時間の間にわずか4試合しかしてません。
そりゃないぜ、セニョール。
・それ聞いて何の意味あるの?なアンケート
WCS出たことあるか、ないかって聞いてなに?って感じですよね。
要望とか運営のこと聞かなきゃ反映しないでしょうに。
もーすこし向上心を見せてほしい内容でしたね。
まぁ、今後の運営はもうちょっとしっかりしてほしい中身でした。
ダニエルの要望は
・会場はせめて今回の倍
・スタンでの回転率を上げる(スタン4枚とか制限時間設けるとか)
・フリーゾーンの設置
これくらいはできててほしいなぁ。
まぁグチはこんなもんにして本編スタート
【早すぎた男】
7:40くらいの電車にのり、ダニエル京都に参上。
直進、四条通りで曲がって普通に到着。
あまりにスムーズに着きすぎた為、コンビニとかで一応確認とりまくったダニエル。ついた時間は8:40分くらい。
そこから、入口を探すもなかなか見つからず迷うこと20分。
掃除のおばちゃんなり、地下鉄のおねぃさんに聞くなりして、到着。
するとすでにDSもった子どもたちが殺到。
この時点で9:00くらいなのにすでにこの人とは。
でもポケカをする大きいお兄さんはそんなにいないのかなって感じ。
お、ダニエル、カードじゃ一番ノリでは?と、思ってたら前のほーに、「KARASU」って書いた服着てる人がいる。
いやいや、「KARASU」ってそのまんまいるわけないじゃないですか。それ俺で言ったら「ダニエル」って書いた服着てるのと変わらんじゃないですか?
まさかそんなわけが・・・あったー!!
さらに9:30になって会場移動したらハーフのところに並ぶし、セイバーが話しかけてたらやっぱり本人だったし。
とりあえずカード部門一番ノリは鴉さんでした。ダニエル2着。
まぁそれでも最前列にいたのは変わりないんですが、ダニエル。
【では本戦】
つーことでダニエルは今回はスタンフル参戦してきました。
とりあえず他のデッキも試す時間があるとおもったのですが、そんなことは全くない展開に。
・使用デッキ さぁ、お前の罪を数えレインボー
スタンだがネンドにもユクシーにも頼らぬ!それがレインボー
・1戦目:フライクインドンファン
ドンファンが比較的早くに立ててくるものの、他のポケモンをおたけびやら、まなざしで引きずり出してボコボコに刈っていくが!
が!だよ、が!(CV:このみ)
5-3のスコアまで持ってくものの、最後の攻め手にかけ、どーも倒しきれない。そして、相手のエンジンがなかなか成立してないため、攻撃されるまでがガチで長い。ドンファンがエネ3枚ついて逆転されて敗北。この試合で40分以上を消費。
5-6
で、この待ち時間がヒジョーに長い。
横でスイーっと流れていくハーフな皆さん。
う、恨めしい。
この怠惰なる待ち時間で20分以上をさらに消費。
・2戦目 ルカリオTさん:ドンファンフライゴン
わー!またドンファンじゃー!
ちゃっちゃと、ネンドは速やかに破壊したのはいいんですが、こちらも引いたアカギを速やかにギンガ団の賭けにて戻される。
じゃんけんで勝ち続けたのはいいんですが、これまた5-3くらいのペースまで追い込んでおきながら最後の決め手に欠けるダニエル。
まさかのレントラーに帯と無色2個貼ってトラッシュボルトで撃破まで追い込むものの、後ろのゴマゾウがポケモン通信によってドンファンに進化。
弱点で殴り倒されてKO。
5-6
これも互いに展開が鈍化して戦いのなかで時間が40分くらいかかる。
そして恒例時間待ちタイム。やっぱり20分。
・3戦目 ノルウェーから来た人:スピアー
遠征王ではありません。
ガチの外人さまです。鼻が高くて色白、金髪かっこよろしおす。
なぜかここだけ国際戦が始まるのであった。
とにかくこの人は英語の技の発音がかっこよすぎてました。
本物はやっぱり違う。なんかライダーのベルトの音声みたいな感じでした。
「SET UP!」
「HANE WO NARASU!」
うん、スプレーしたくない。
でもこちらも相手がヤジロンを出た瞬間に倒すとか、SP独特の非道をつくして追い詰めるのであった。
スピアーも2体しか並べられずなかなか火力が出ないまま試合がすすんでいく。
とうとう相手がサイドを一枚もとることなく試合が進み、4-0で迎えた今、引いたカードは達人の帯!
レントラーがベンチで、そして手にはレントラーX!
ベンチには帯がついたスピアー。
ギガスFBも十分にエネルギーがついてます。
これは国際色を出して、決めなくては!
ダニエル「僕の場にはSPが1,2,3,4,5、6種。そしてこれが七色目の帯、お前にハイパーレインボー!!」
ちょっと噴き出す外人さん。ダニエルのレインボーが国際の壁を突き破って、伝えられた瞬間である。
6-0
試合後に「とっても面白カッタデス。」と笑いながら言ってくれました。
4戦目 ?:ゲンガーX
とりあえずゴースが出た瞬間にレントラーでひたすら削り倒してみました。
ただ、ドータクンを放置しつづけたら全体の蓄積ダメージがたまって、まぁ大ピンチ。
今回もサイドを5枚とり相手は3枚の状態で来たんですが、最後のほうでベンチにレントラーがいて、シロナの導きを発動。
なかにはパワースプレー、レントラーX。
正直相手にカードを引く要素はユクシーくらいだとは悟ったんですが、この状況でユクシーを引くことはないだろうと判断。レントラーXを手札に。
が!まさかのユクシー登場で、今前にいるゲンガーがレベルアップしたら、蓄積ダメージが高くなりすぎた面々によって全滅の恐れが。
ま、まずい!このターンでユクシーは、ミズキで召喚された。もし手札にポケモンとポケモン通信があれば、確実にゲンガーXが飛んでくる。
これは引くべきものを間違えたか?とも思ったが、なんとかゲンガーXはたたずに、前線のギガスFBとベンチのドータクンGを破壊。
これで5-5。しかしこれで相手のベンチにはユクシー。
手札にはSPレーダーと、エナジーゲインそして、レントラーX。一回もまだクロバットを呼んでない!そしてサイドは1枚、クロバットは2枚!
ここだー!!
レントラー+フラッシュバイツでユクシーを撃破!
と、取り切れた。
6-5
と、わずか4戦しかできなかったんですが、どれも接戦中の接戦。
身のある戦いができてよかったんですが、もっと試合がしたかったのが残念。
・プライズ
ホーホー
ヨルノズク
バクフーンメダル
スタン4ならどの試合もさくっと勝ててたんですね。
なんで6なのかなぁ。
【フリーをもとめて三〇〇〇里】
その前にルカリオさんからなんか事前申請が必要なプレイマットをもらいました。ありがとうございます。後生大事にします。
たねぱぱさん、マツダークライと高島屋をフリーゾーンを求めてブラブラ。
途中でたねぱぱさんにアイスクリームをおごってもらう。
たねぱぱさん、ありがとうございます。ごちそうさまでした。
いろいろ見てもないのが高島屋。
フリーはできませんでした。
せっかくスタン5個もってきたのに。
【始めて教室】
どうせなら、あるイベントに参加しようぜっということで始めて教室にダニエル参加。
セイバーの日記では、なんか茶々入れにいっただけみたいに書いてますが、そんなことはない。まぁ半分くらいはそうだけど。
スタッフの始めて教室のティーチングのレベルを計ってたのですよ!決してWCSの再来をするとか、そんなんじゃないです・・・よ?
というわけでダニエルも始めて教室に参加してきました。
なんか異様でしたね、ひとりだけ赤いし。
ちょっと時間が細かく区切りすぎて、ポケモンカードを理解するには十分な情報量ではなかったにせよ、導入ステップとしてはまぁまぁ。
ただ人数をさばききれてない上に、ティーチングの締めが「わからないことはお母さんやお父さんに聞いてね」では、なかなか浸透せぬ。
その場でわからなーいという子どもたちに指南するダニエル。
若干オーバーリアクションも交えつつ。
まぁ、むだにデカク手をあげたりとか、「はーい」とかやってるし。
Nムラーくんと、セイバーが笑い転げてたから良しとしよう。
とりあえず、自分の周囲のテーブルにはエネルギーの概念は説明できてるとおもいます。
とりあえずためになったことは、7枚引くときには間違えないようにする魔法の呪文「ぽ・け・も・ん・か・あ・ど」っていうと、ちゃんと7枚になるらしいです。
よし、これダニエル団必須スキルにします。
無駄に参加賞のカードにおねぃさんからサインももらっていい感じ。
プレイマットもゲット!
一番楽しんでいるダニエルであった。
きっとダニエルに指南を受けた子どもたちはやがて、ダニエルチルドレンとよばれてあかいふくをまとうに違いない。
【そしてスーパー本編へ】
マツダークライが近くに、アニメイトがあるっていうから久し振りにアニメイトに出撃。
特に買うものがないけど、クランプのカードを買うのがこの店に来たときの習慣なので、とりあえず1パック購入。
羅針盤もってるさくらと、オーロラ国?のサクラをゲット。
まぁ300円ならいいか。
その奥のお子様は入ってはいけないお店を数件回るダニエルとマツダークライ。
マツダークライがCD買ったくらいで僕には収穫なかったんですが、奥でこの前石川で買ったおとボクが半値になっててウキャーってなったくらいです。
世の中知らないことのほうが幸せなこともあります。
とりあえず次来たら、1800円くらいのTOHEART2のXRATEDを回収します。
家に帰って店員のO-SA-MENにどーなってんだよ!と小一時間電話しました。
まぁ、なぜか初回特典が中古なのに手に入るというのも売りは売りなんですけどね、石川は。
【ガンダムさんIN京都】
シャッフルやってったので参加。
しかし、ダニエル間違えてアカツキのつもりがストフリになってしまう。
一応相方がW0だったのでダニエルはドラまきつつ、着地を刺しまくってるだけでよかったんですが、明らかに相方にウェイトがかかってましたね。
一応デスティニーは待機ドラでごまかしたんで。
ストフリは使いこなせたらかっこいいけど、正直ニューでいいよねとか思ったり。待機ドラがあるかないかくらいでしょうよ、差なのは。
【明日】
ダニエルはプリキュア見てきます。
ついでにストフリ練習します。
もし、明日映画館に赤い人がプリキュアを見ていても、それは妖精さんですので、毎週プリティでキュアキュアなフレッシュな人にしか見えない妖精さんですので気にしないでください。たまにレインボーとか、まったく試合中にきにしないで口走っていたみたいなのを実はルカリオさんに指摘されたダニエルとは無関係なのでそっとしてやってください。
バトルチャレンジレポ・夜明けの疾走
2009年10月31日 TCG全般 コメント (3) 学校にいく習慣からダニエル5時くらいに起床。
なんかこのところ学校じゃないのに早起きだったり、結構早朝から動くことの多いダニエルです。
とりあえず今日はスタンメインで参加ですかね。
新作が目白押しな感じでできてるので、これを試さずにはいられまい。
ただ昨日作ったハードクラッシュドサイドンを使うかは別にして。
優先度では
ダイル
ひっくり
ミルファ(リングマ)
クロバット
関西電力
ハードボイルドドサイドン
ってとこですか?
さぁ出発!
なんかこのところ学校じゃないのに早起きだったり、結構早朝から動くことの多いダニエルです。
とりあえず今日はスタンメインで参加ですかね。
新作が目白押しな感じでできてるので、これを試さずにはいられまい。
ただ昨日作ったハードクラッシュドサイドンを使うかは別にして。
優先度では
ダイル
ひっくり
ミルファ(リングマ)
クロバット
関西電力
ハードボイルドドサイドン
ってとこですか?
さぁ出発!
怒りだ!もう怒りしかない!
2009年10月30日 TCG全般 コメント (2) とくに(以前の学校のことで)何かキレたってわけじゃありません。
ダニエルはいたって温厚です。
お昼ついでにSS一パックで出たキュウコン見てたら、ネタを思いついたんで。
【怒りだ!もう怒りしかない!】
1;炎構成にします
2:キュウコン「あぶりだす」
炎エネトラッシュが増えます
3:エネコロロ「パワーサーキュレイト」
2体ならべて、4枚戻します
4:ドサイドンX「ハードクラッシュ」
毎ターン200確定でドーン!!
お、これルギアより安定するんじゃあーりませんか?
さらに下のドサイドンを怒りのドリルにして、バクフーンGRを搭載してエネ供給しつつ、怒りのドリルのダメージをあげていけば・・・?
攻撃もしないのに勝手に切れてしまう短気なドサイドンの出来上がり!
・・・っと昨日のかめーるさんのドサイカメックスが楽しそうだったので、似たような構成を考えてみました。
オマージュってことね!!(パクってないもん!)
【追記:怒りだ!もう怒りしかない!レシピ】
ポケモン:26
サイホーン(DPt3)×3
サイドン(DPt3)×3
ドサイドン(DPt3)×3
ドサイドンLV.X×1
エネコ(DP5)×2
エネコロロ(DPt1)×2
ロコン(DPt1)×3
キュウコン(L1)×3
ユクシー(DP5)×1
ユクシーLV.X(DP5)×1
アグノム(DP5)×1
ニドラン♀(DPt2)×1
二ドリーナ(DPt2)×1
ニドクイン(DPt2)×1
トレーナー:20
ふしぎなアメ×2
ポケモン通信×2
プレミアボール×2
ポケモンリバース×2
スーパーポケモン回収×2
ナナカマド博士×2
スージーの抽選×2
デンジの哲学×2
ポケモンコレクター×2
クロツグの貢献×1
シロナの導き×1
エネルギー:14
火:10
闘:2
呼:2
なんでもいいですけど、水に弱いなぁこの構成。
何この自爆構成。バクフーンGRが手元になかったので、ニドのお母さんに差し替えてみました。
サーキュレイトダメージも軽減で、心強い。
ただね、そんなにパーツそろいまへんがな、旦那。(あんた北陸の人間でしょう?)
うまいことそろうと楽しいですけどね。
ドサイドン+コロロ×2+オカンで200確定毎回回復がつくとかね。
とりあえず水だけはマジ勘弁。
明日はジムチャレに行こうか、バトルチャレンジに参加しようか、結構悩んでます。
なーんか、明日のHAPPYTOY少なそうだもんね。バトルチャレンジで。
みなさん、どっちに行かれます?
ダニエルはいたって温厚です。
お昼ついでにSS一パックで出たキュウコン見てたら、ネタを思いついたんで。
【怒りだ!もう怒りしかない!】
1;炎構成にします
2:キュウコン「あぶりだす」
炎エネトラッシュが増えます
3:エネコロロ「パワーサーキュレイト」
2体ならべて、4枚戻します
4:ドサイドンX「ハードクラッシュ」
毎ターン200確定でドーン!!
お、これルギアより安定するんじゃあーりませんか?
さらに下のドサイドンを怒りのドリルにして、バクフーンGRを搭載してエネ供給しつつ、怒りのドリルのダメージをあげていけば・・・?
攻撃もしないのに勝手に切れてしまう短気なドサイドンの出来上がり!
・・・っと昨日のかめーるさんのドサイカメックスが楽しそうだったので、似たような構成を考えてみました。
オマージュってことね!!(パクってないもん!)
【追記:怒りだ!もう怒りしかない!レシピ】
ポケモン:26
サイホーン(DPt3)×3
サイドン(DPt3)×3
ドサイドン(DPt3)×3
ドサイドンLV.X×1
エネコ(DP5)×2
エネコロロ(DPt1)×2
ロコン(DPt1)×3
キュウコン(L1)×3
ユクシー(DP5)×1
ユクシーLV.X(DP5)×1
アグノム(DP5)×1
ニドラン♀(DPt2)×1
二ドリーナ(DPt2)×1
ニドクイン(DPt2)×1
トレーナー:20
ふしぎなアメ×2
ポケモン通信×2
プレミアボール×2
ポケモンリバース×2
スーパーポケモン回収×2
ナナカマド博士×2
スージーの抽選×2
デンジの哲学×2
ポケモンコレクター×2
クロツグの貢献×1
シロナの導き×1
エネルギー:14
火:10
闘:2
呼:2
なんでもいいですけど、水に弱いなぁこの構成。
何この自爆構成。バクフーンGRが手元になかったので、ニドのお母さんに差し替えてみました。
サーキュレイトダメージも軽減で、心強い。
ただね、そんなにパーツそろいまへんがな、旦那。(あんた北陸の人間でしょう?)
うまいことそろうと楽しいですけどね。
ドサイドン+コロロ×2+オカンで200確定毎回回復がつくとかね。
とりあえず水だけはマジ勘弁。
明日はジムチャレに行こうか、バトルチャレンジに参加しようか、結構悩んでます。
なーんか、明日のHAPPYTOY少なそうだもんね。バトルチャレンジで。
みなさん、どっちに行かれます?
供給エンジン系列をギガスXから転用したら、強いかもしれない。
でもギガスと大きく劣るのは自己再生能力を持ち合わせてないところ。
むー、おんなじ仕組みでもダメなのはなぜだ?
やはりリングマはハーフでは無理なのか。
簡単に比較すると
・ギガスX
たね
最大体力 150(キッサキ時は170)
攻撃力
1:ギガブラスター(ハンデス・デッキ破壊付き)100
2:にぎりつぶす 120~40
サイド交換で80回復、2エネトラッシュから装備
・リングマ
1進化
最大体力 110
攻撃力
1:アームハンマー(デッキ破壊付き) 30~90
2:メガトンラリアット 60~120
リングマには落とす耐性が付いているものの、弱点補正ついたら死にかねないし。
アンノーンGをつけた場合、ギガスのほうが信頼感はでかい。
ワーポからサクリファイスで味方どかせるのも大きな利点だよなぁ。
リバースされても、これでネンドをぽーいってできるし。
帯を両者に張ったときは、リングマに分があるけど、差はおとされるか落とされないかぐらいの違い。
いっそ共存できないか?とも思いましたが、リングマ先行じゃないと厳しいなぁ。
地味にサクリファイスでエネ供給をできないリングマが遅く感じる。
でもパッと見だとギガスなんて、動くはずないんですから、それを回せてるダニエルなら、リングマも動いてくれるのか、くれないのか。
スタンだと4積みリングマは何匹殺してもすぐアフターバーナーで飛んでくるので、頼りがいがあるんですが、どーもハーフでは厳しいなぁ。
いや、バクフーン安定、ニドクインとの微妙なシナジーでスタンならこれでいいのでしょうが。
水要素投入ということで、カイオーガで回せなくも・・・いや、ダメか。
ハーフでくまさん構成ってホントどうしたらいいんですかね。
しかたない、これはスタン限定に限るとするか。
どうせ今後の大会ってスタンな話なんだし。
でもギガスと大きく劣るのは自己再生能力を持ち合わせてないところ。
むー、おんなじ仕組みでもダメなのはなぜだ?
やはりリングマはハーフでは無理なのか。
簡単に比較すると
・ギガスX
たね
最大体力 150(キッサキ時は170)
攻撃力
1:ギガブラスター(ハンデス・デッキ破壊付き)100
2:にぎりつぶす 120~40
サイド交換で80回復、2エネトラッシュから装備
・リングマ
1進化
最大体力 110
攻撃力
1:アームハンマー(デッキ破壊付き) 30~90
2:メガトンラリアット 60~120
リングマには落とす耐性が付いているものの、弱点補正ついたら死にかねないし。
アンノーンGをつけた場合、ギガスのほうが信頼感はでかい。
ワーポからサクリファイスで味方どかせるのも大きな利点だよなぁ。
リバースされても、これでネンドをぽーいってできるし。
帯を両者に張ったときは、リングマに分があるけど、差はおとされるか落とされないかぐらいの違い。
いっそ共存できないか?とも思いましたが、リングマ先行じゃないと厳しいなぁ。
地味にサクリファイスでエネ供給をできないリングマが遅く感じる。
でもパッと見だとギガスなんて、動くはずないんですから、それを回せてるダニエルなら、リングマも動いてくれるのか、くれないのか。
スタンだと4積みリングマは何匹殺してもすぐアフターバーナーで飛んでくるので、頼りがいがあるんですが、どーもハーフでは厳しいなぁ。
いや、バクフーン安定、ニドクインとの微妙なシナジーでスタンならこれでいいのでしょうが。
水要素投入ということで、カイオーガで回せなくも・・・いや、ダメか。
ハーフでくまさん構成ってホントどうしたらいいんですかね。
しかたない、これはスタン限定に限るとするか。
どうせ今後の大会ってスタンな話なんだし。
河野はるみ:好感度B
2009年10月28日 TCG全般 コメント (2) 昨日のブログで、思いっきり大きいお兄さんにしかついてこれない話題で、リングマのことを書いたら、今日ワンパックテキトーにかったらリングマグレートが出てきた。
かめーるさんと交換した分を合わせて、リングマさんが4枚そろった。
これはあれですか?そういうフラグなのか?
これからはリングマに「ダーリン」と呼ばれて生きていけということなのか?
まぁ、それも悪くあるまい。
ギガスと色的には合わなくもないから組めないってこともないのか。
CCさくらスリーブに入れてたから、しらない間に好感度が高くなっていたのかもしれない。くまつながりということで(またどっかのノワール君しか知らないネタを。)
闘メタにニドクイン搭載してるけど、そこまで刺さるかは微妙だなぁ。
闘ってやつは弱点が分散してやがるから、なかなか簡単にメタってやつがつけないから困る。
ってか、どうして僕が使いたく感じるポケモンはことごとく弱点が闘なのかしら。
とりあえずオーソドックスにキュウコンバクフーンで動かしてますが、システム上キュウコンが本当に要るのかどうかが謎。
あのキュウコンはバクフーンにいれるより、ゴウカザルXに積んだ方が実用性が高い気がしてならない。
新しいカードだから、それなりに高評価を得ているキュウコンですが、実のところ、ドータクン(DP2)のミラクルオラクルだってやってることはそこまで差はないはずなのに。
キュウコンラインを何か違うギミックに変更するのはまぁいいとして、すっかりリングマに懐かれてしまったので、なんか強化でも考えます。
マニューラと組んで、火力あげてみても面白そうだなぁ。
ラムパメタと踏んでパラセクト(DPt4)と組んでエネルギー供給するのも悪くは・・・微妙か。
でもバクフーンが一番しっくりくる使い道だなぁ。
キュウコンラインが2だから、リングマグレートを4積みでもいいかも。
【ひっくりストラクション】
ここ何日か何か新活用法がないか考えていたのが、ひっくりストラクションことニョロトノとパルキアX。
無難にひたすら気合パンチでも強いんですけど。
あ、ルギアレジェンドと組み合わせると楽しいのか。
どこにいても200がぶちこまれるわけで、エネ供給の間はひっくりで回避してりゃあいいわけか。
うん、スタンならこれ強いんじゃね?
さらに時を戻すディアルガと組めば、伝説デッキじゃん。
でも永続性がないからビミョーって思ったり。
どれかがフラッシュインパクトされちゃうと機能不全なわけで。
水といえばオーダイルグレート。
ダメージがたまっている奴をひきずり出して殴り飛ばすのも悪かないか。
でもパーツが多すぎてここまでそろうのか?と言われたら微妙なわけで。
どうせなら、だれも評価していない赤ギャラドスを使ってみるか。
テールリベンジが無エネですごいダメージとばすので、1エネ起動では若干見劣りするイメージですが、逆にいえばコイキングが落ちてなくても1エネで動くアタッカーになり得るわけで。足りない打点はニョロボンと組んでも悪くはない。ちょっとこれで組んでみますか。
【プリキュア新カード】
わーい、食玩でプリキュアカードガム発売。
大人げない買いで3パックくらい購入。
今回のラインナップにはシフォン、タルトのマスコットキャラがいないため、外れが少なくていいですが、さっそく今回のはずれカードに遭遇。
まさかのトリニティメンバー収録。
ミユキさんはわかるが他のメンバーまで入るなんて。
ってかこいつらに名前あったんだと驚き。
レイカとナナっていうのね、この人たちセリフあったのかしら?
今週末映画観てきますけど、セリフあるかどうかに注目しときます。
今日はそれなりなあたりだったなぁ。以下自分の中のあたり。
・キュアパッション
・せつな&ラブ(制服)
・せつな&ラブ(私服)
とりあえずせつなカードはあとNO,4のキュアパッションと、NO.12の私服せつなが当たれば個人的フルコンプか。
1日にして、このコンプ率はさい先がいいけど、目当てのカードがあたるころにはフルコンプに近い状態になってるのがいつものこと。
【せまりくるインフル】
なんかうちのゼミにも、これで倒れた生徒が二人。
オイオイ大丈夫か?
また来月から休校とかになったら、ジムチャレに行けるじゃんとか考えてはいけませんな。
【ダニエルVSダニエルPV】
心機一転してダニエル団の紹介PVを最初に入れてもいいんじゃなかろうかと考案中。
来週頭くらいにはダニエルVSダニエルPV公開予定。
かめーるさんと交換した分を合わせて、リングマさんが4枚そろった。
これはあれですか?そういうフラグなのか?
これからはリングマに「ダーリン」と呼ばれて生きていけということなのか?
まぁ、それも悪くあるまい。
ギガスと色的には合わなくもないから組めないってこともないのか。
CCさくらスリーブに入れてたから、しらない間に好感度が高くなっていたのかもしれない。くまつながりということで(またどっかのノワール君しか知らないネタを。)
闘メタにニドクイン搭載してるけど、そこまで刺さるかは微妙だなぁ。
闘ってやつは弱点が分散してやがるから、なかなか簡単にメタってやつがつけないから困る。
ってか、どうして僕が使いたく感じるポケモンはことごとく弱点が闘なのかしら。
とりあえずオーソドックスにキュウコンバクフーンで動かしてますが、システム上キュウコンが本当に要るのかどうかが謎。
あのキュウコンはバクフーンにいれるより、ゴウカザルXに積んだ方が実用性が高い気がしてならない。
新しいカードだから、それなりに高評価を得ているキュウコンですが、実のところ、ドータクン(DP2)のミラクルオラクルだってやってることはそこまで差はないはずなのに。
キュウコンラインを何か違うギミックに変更するのはまぁいいとして、すっかりリングマに懐かれてしまったので、なんか強化でも考えます。
マニューラと組んで、火力あげてみても面白そうだなぁ。
ラムパメタと踏んでパラセクト(DPt4)と組んでエネルギー供給するのも悪くは・・・微妙か。
でもバクフーンが一番しっくりくる使い道だなぁ。
キュウコンラインが2だから、リングマグレートを4積みでもいいかも。
【ひっくりストラクション】
ここ何日か何か新活用法がないか考えていたのが、ひっくりストラクションことニョロトノとパルキアX。
無難にひたすら気合パンチでも強いんですけど。
あ、ルギアレジェンドと組み合わせると楽しいのか。
どこにいても200がぶちこまれるわけで、エネ供給の間はひっくりで回避してりゃあいいわけか。
うん、スタンならこれ強いんじゃね?
さらに時を戻すディアルガと組めば、伝説デッキじゃん。
でも永続性がないからビミョーって思ったり。
どれかがフラッシュインパクトされちゃうと機能不全なわけで。
水といえばオーダイルグレート。
ダメージがたまっている奴をひきずり出して殴り飛ばすのも悪かないか。
でもパーツが多すぎてここまでそろうのか?と言われたら微妙なわけで。
どうせなら、だれも評価していない赤ギャラドスを使ってみるか。
テールリベンジが無エネですごいダメージとばすので、1エネ起動では若干見劣りするイメージですが、逆にいえばコイキングが落ちてなくても1エネで動くアタッカーになり得るわけで。足りない打点はニョロボンと組んでも悪くはない。ちょっとこれで組んでみますか。
【プリキュア新カード】
わーい、食玩でプリキュアカードガム発売。
大人げない買いで3パックくらい購入。
今回のラインナップにはシフォン、タルトのマスコットキャラがいないため、外れが少なくていいですが、さっそく今回のはずれカードに遭遇。
まさかのトリニティメンバー収録。
ミユキさんはわかるが他のメンバーまで入るなんて。
ってかこいつらに名前あったんだと驚き。
レイカとナナっていうのね、この人たちセリフあったのかしら?
今週末映画観てきますけど、セリフあるかどうかに注目しときます。
今日はそれなりなあたりだったなぁ。以下自分の中のあたり。
・キュアパッション
・せつな&ラブ(制服)
・せつな&ラブ(私服)
とりあえずせつなカードはあとNO,4のキュアパッションと、NO.12の私服せつなが当たれば個人的フルコンプか。
1日にして、このコンプ率はさい先がいいけど、目当てのカードがあたるころにはフルコンプに近い状態になってるのがいつものこと。
【せまりくるインフル】
なんかうちのゼミにも、これで倒れた生徒が二人。
オイオイ大丈夫か?
また来月から休校とかになったら、ジムチャレに行けるじゃんとか考えてはいけませんな。
【ダニエルVSダニエルPV】
心機一転してダニエル団の紹介PVを最初に入れてもいいんじゃなかろうかと考案中。
来週頭くらいにはダニエルVSダニエルPV公開予定。
ToHeart2の本を読み返していたら、そーいやミルファって最初クマのぬいぐるみだったんだよねぇとか思ってたら、だんだんリングマがミルファに見えてきたので、リングマをこれからはミルファと呼ぶことにします。
あー、はいはい。
ミルファってなによ?って人が増えてきたっぽいのでちょっと解説。
【一日でわかるダニエル的ToHeart2人物図鑑】
・ミルファ(初出;ToHeart2)
ヒロインの一人、姫百合珊瑚が人格システムを設計したメイドロボ。
初登場時はくまのぬいぐるみ(手のひらにのるくらいサイズ)の格好をしていた。くまのぬいぐるみに発音装置は付いていないため、この時はしゃべれなかった。
主人公と初対面時、運動システムの試験をしている時に遭遇。あやしげな動きをするぬいぐるみを調べるためにひっくり返して股を覗いたため、最初は主人公を変態扱いしたが、あとでそのことを主人公が陳謝すると好意を寄せるようになる。漫画版「colorfulnote」ではよく主人公の頭の上に乗っていたりしている好感度の高さを見せる。
後日談である「Another Days」では、クマのぬいぐるみではなく、人の姿で現れ、主人公を「ダーリン」と呼び、好感度Bで常に維持して付きまとう。
先に設計された姉イルファと、あとに設計された妹シルファが存在する。
OVAではシルファのモブキャラだったりとあまり活躍できてない。(まぁ菜々子よりはましか。)
身体能力はロボットということもあり、かなり高い。
特にパワー系統は桁違い。
だが、家事系統はからっきしポンコツ。
行動アルゴリズムも「ダーリン好き好き」が最優先なため、基本的にアホ。
姉のイルファいわく「世界一おポンチな電子頭脳の持ち主」
まぁつまりアホキャラ。
・イルファ(初出:ToHeart2)
ミルファより先に開発されたメイドロボ。
他の2機体よりもかなりしっかりものという設計。
家事能力はかなり高い。
「Another Days」では二機体の妹に振り回されるものの、監視役として幾度となく登場する。
キャラ的には「しっかりもののお姉さん」
・シルファ(初出:ToHeart2 AnotherDays)
メイドロボ3姉妹の中の末っ子。
言語系統に異常があり、ダ行がラ行になってしまう特殊な癖がある。
基本的にひねくれ者。
特に開発時期が少ししか違わないミルファがお姉ちゃん振ることが許せないらしく、よくケンカする。
極度の人みしりで、よく段ボールに閉じこもる。
そのことからミルファに「ひっきー妹」とバカにされる。
同じ姉でも、イルファのことはそれなりに姉として認識している。
・姫百合珊瑚(初出:ToHeart2)
上記三体のロボを設計したヒロイン。
基本的にボーっとしているおっとりキャラ。
・姫百合瑠璃(初出:ToHeart2)
珊瑚の双子の妹。
家事系統を難なくこなす。
珊瑚が好きすぎて、珊瑚によりつく男をかたっぱしから追い返す。
漫画版では、出会ったばかりの主人公に対して「ごーかんまー!」と言い放ち、珊瑚にちがづけさせないようにする。
はい、これで大体ダニエルがやりたいネタがわかりましたね。
【リングマグレートデッキをめいろろぼに仕立てるプロジェクト】
・リングマグレート:ミルファ
かわいいクマのぬいぐるみだったクマ吉は、こんなに大きくなってダーリンのために尽くすのだ。すべては愛のために。
明らかに大きくなるベクトルを間違えているわけだが。
アターック!やったよ、ダーリン!みたいなかんじでどうでしょう。
・バクフーングレート:シルファ
バカミルミルはこれでも食らってさっさと敵を倒してくるがいいれす。
と、ひたすらリングマグレートにエネルギーを供給しつづけるバクフーン。
役割もひたすらベンチでエネ供給と、まさにヒッキーを体現しているわけだが。
・ニドクイン:イルファ
みんなが戦っているのをベンチで蔭ながら応援するよき姉。
闘弱点にやられてしまったミルファの敵に、時折ベンチから出向いてハッスルテールで相手をボコボコにする。
よくも家のミルファちゃんに!ってな感じで。
・ピチュー:珊瑚
最初の展開でみんなを呼びよせる。
さっさと開発しなければ!
・プレイヤー:瑠璃
ピチューが殺されたとたんに「このごーかんまー!」と叫べ!
ちょっと火力不足かなぁと思いつつも、何だかこう見ると愛ある構成に見えてきたので、もう少し練ってみようと思うこのごろ。
あー、はいはい。
ミルファってなによ?って人が増えてきたっぽいのでちょっと解説。
【一日でわかるダニエル的ToHeart2人物図鑑】
・ミルファ(初出;ToHeart2)
ヒロインの一人、姫百合珊瑚が人格システムを設計したメイドロボ。
初登場時はくまのぬいぐるみ(手のひらにのるくらいサイズ)の格好をしていた。くまのぬいぐるみに発音装置は付いていないため、この時はしゃべれなかった。
主人公と初対面時、運動システムの試験をしている時に遭遇。あやしげな動きをするぬいぐるみを調べるためにひっくり返して股を覗いたため、最初は主人公を変態扱いしたが、あとでそのことを主人公が陳謝すると好意を寄せるようになる。漫画版「colorfulnote」ではよく主人公の頭の上に乗っていたりしている好感度の高さを見せる。
後日談である「Another Days」では、クマのぬいぐるみではなく、人の姿で現れ、主人公を「ダーリン」と呼び、好感度Bで常に維持して付きまとう。
先に設計された姉イルファと、あとに設計された妹シルファが存在する。
OVAではシルファのモブキャラだったりとあまり活躍できてない。(まぁ菜々子よりはましか。)
身体能力はロボットということもあり、かなり高い。
特にパワー系統は桁違い。
だが、家事系統はからっきしポンコツ。
行動アルゴリズムも「ダーリン好き好き」が最優先なため、基本的にアホ。
姉のイルファいわく「世界一おポンチな電子頭脳の持ち主」
まぁつまりアホキャラ。
・イルファ(初出:ToHeart2)
ミルファより先に開発されたメイドロボ。
他の2機体よりもかなりしっかりものという設計。
家事能力はかなり高い。
「Another Days」では二機体の妹に振り回されるものの、監視役として幾度となく登場する。
キャラ的には「しっかりもののお姉さん」
・シルファ(初出:ToHeart2 AnotherDays)
メイドロボ3姉妹の中の末っ子。
言語系統に異常があり、ダ行がラ行になってしまう特殊な癖がある。
基本的にひねくれ者。
特に開発時期が少ししか違わないミルファがお姉ちゃん振ることが許せないらしく、よくケンカする。
極度の人みしりで、よく段ボールに閉じこもる。
そのことからミルファに「ひっきー妹」とバカにされる。
同じ姉でも、イルファのことはそれなりに姉として認識している。
・姫百合珊瑚(初出:ToHeart2)
上記三体のロボを設計したヒロイン。
基本的にボーっとしているおっとりキャラ。
・姫百合瑠璃(初出:ToHeart2)
珊瑚の双子の妹。
家事系統を難なくこなす。
珊瑚が好きすぎて、珊瑚によりつく男をかたっぱしから追い返す。
漫画版では、出会ったばかりの主人公に対して「ごーかんまー!」と言い放ち、珊瑚にちがづけさせないようにする。
はい、これで大体ダニエルがやりたいネタがわかりましたね。
【リングマグレートデッキをめいろろぼに仕立てるプロジェクト】
・リングマグレート:ミルファ
かわいいクマのぬいぐるみだったクマ吉は、こんなに大きくなってダーリンのために尽くすのだ。すべては愛のために。
明らかに大きくなるベクトルを間違えているわけだが。
アターック!やったよ、ダーリン!みたいなかんじでどうでしょう。
・バクフーングレート:シルファ
バカミルミルはこれでも食らってさっさと敵を倒してくるがいいれす。
と、ひたすらリングマグレートにエネルギーを供給しつづけるバクフーン。
役割もひたすらベンチでエネ供給と、まさにヒッキーを体現しているわけだが。
・ニドクイン:イルファ
みんなが戦っているのをベンチで蔭ながら応援するよき姉。
闘弱点にやられてしまったミルファの敵に、時折ベンチから出向いてハッスルテールで相手をボコボコにする。
よくも家のミルファちゃんに!ってな感じで。
・ピチュー:珊瑚
最初の展開でみんなを呼びよせる。
さっさと開発しなければ!
・プレイヤー:瑠璃
ピチューが殺されたとたんに「このごーかんまー!」と叫べ!
ちょっと火力不足かなぁと思いつつも、何だかこう見ると愛ある構成に見えてきたので、もう少し練ってみようと思うこのごろ。
ダニエルを惑わす11月
2009年10月23日 TCG全般 コメント (4) 僕の誕生月間である11月はダニエルを惑わせるものは目白押しですな。
久し振りにカードリストでも見ようとプリキュアのドリームダンスのページみたら、さっそく新弾情報は載ってるし。
低レア度で、ふたり絵柄は頼もしい。せつなが存在するカードはもれなく回収せねば!ってかラブ&せつなの服は鼻血級のかわいさ。す、すばらしい!!
これでバニラ扱いとは、やるなバンダイ!
厳密にいうと、10月なんですが、ダニエルの青春「鬼束ちひろ」の新アルバムもでちゃいます。むー、なやましい。
これでポケカ新弾とか出たらとか思ったら手まわんねーと思ってポケカ公式を見たら・・・うん!何もない!ジムチャレの新しいプライズとかどうでもいい。
とりあえず対戦スターターが出るのは、各所で言われてるようなのでポケカ出費分は、足りないもの補充でパックをちまーく買っていけばいいわけで。
とりあえずルギアくらいは当てなきゃ。
あとはバクフーングレートももう一枚は確保せねば。その前にマグマラシが一枚しかないから捕獲しなきゃだけど。
と、なるとSSのほうを買っていたほうがいいのかねーとか思う一方で、W無色がそんなに充実してますか?と言われたらそーでもないわけで。
でもねー、HGもそこまでいるのか?と言われると謎ーなわけで。
HGがいる意味ってのは、基本W無色とダイルが当たればいいわけで。
そのダイルはデッキに必要なパーツ分はそろってるし。
ここからは僕の予想という名のゼロシステムがささやいてるんですが、W無色は今これだけ必死に集めても、なーんか次の弾で再録するんじゃね?とかおもったりしてます。完全に必須的空気を醸し出してるんで、エナジーゲインみたいにスターターとかに入ったりとも思えたり。
ゲインの時は、ここで集めとかないとあとあと困ると思ってギンガの覇道を買いまくってましたが、フツーにスターターにはいるもんだから・・・
スターター収録、ないし新弾にはいっちゃったりしたらもぅ・・・ってなるかもなので最近はHGを警戒中です。でも収録しなかったらつらいなぁ。
【今集めときたいもの】
・ハピナスグレート
・ポケモンコレクター
・ポケモン通信
・ルギアレジェンド
・マグマラシ
・クロバットグレート
【今後手に入ったらすぐ手放すもの】
・ドンファングレート
・オーダイルグレート
・メガニウムグレート
【地味に交換してほしいもの】
・デンリュウグレート
みんながいらないというなら、いつか上の3枚で誰かと交換してもらうんだ!
そして誰もが使えないといった、かんでん4枚を成し遂げましょうぜ、若!(CV:かすりさん)
正直デンリュウグレートで組もうと思ったらこれが一番なのかもしれない。
・マサキ
マサキがこっちを見ている。
仲間にしてほしそうだ、どうしますか。
わーったよ、回収しますよ。
コダックやテッポウオはまだ、現役を張れないでもないかもしれないが、これはそれ以上に意味のないカードなので、頑張って集めようと思います。
ドンファングレートで何枚マサキに代わるだろうか?
価値単位をマサキにすると、ドンファングレートは何マサキだろうか?
久し振りにカードリストでも見ようとプリキュアのドリームダンスのページみたら、さっそく新弾情報は載ってるし。
低レア度で、ふたり絵柄は頼もしい。せつなが存在するカードはもれなく回収せねば!ってかラブ&せつなの服は鼻血級のかわいさ。す、すばらしい!!
これでバニラ扱いとは、やるなバンダイ!
厳密にいうと、10月なんですが、ダニエルの青春「鬼束ちひろ」の新アルバムもでちゃいます。むー、なやましい。
これでポケカ新弾とか出たらとか思ったら手まわんねーと思ってポケカ公式を見たら・・・うん!何もない!ジムチャレの新しいプライズとかどうでもいい。
とりあえず対戦スターターが出るのは、各所で言われてるようなのでポケカ出費分は、足りないもの補充でパックをちまーく買っていけばいいわけで。
とりあえずルギアくらいは当てなきゃ。
あとはバクフーングレートももう一枚は確保せねば。その前にマグマラシが一枚しかないから捕獲しなきゃだけど。
と、なるとSSのほうを買っていたほうがいいのかねーとか思う一方で、W無色がそんなに充実してますか?と言われたらそーでもないわけで。
でもねー、HGもそこまでいるのか?と言われると謎ーなわけで。
HGがいる意味ってのは、基本W無色とダイルが当たればいいわけで。
そのダイルはデッキに必要なパーツ分はそろってるし。
ここからは僕の予想という名のゼロシステムがささやいてるんですが、W無色は今これだけ必死に集めても、なーんか次の弾で再録するんじゃね?とかおもったりしてます。完全に必須的空気を醸し出してるんで、エナジーゲインみたいにスターターとかに入ったりとも思えたり。
ゲインの時は、ここで集めとかないとあとあと困ると思ってギンガの覇道を買いまくってましたが、フツーにスターターにはいるもんだから・・・
スターター収録、ないし新弾にはいっちゃったりしたらもぅ・・・ってなるかもなので最近はHGを警戒中です。でも収録しなかったらつらいなぁ。
【今集めときたいもの】
・ハピナスグレート
・ポケモンコレクター
・ポケモン通信
・ルギアレジェンド
・マグマラシ
・クロバットグレート
【今後手に入ったらすぐ手放すもの】
・ドンファングレート
・オーダイルグレート
・メガニウムグレート
【地味に交換してほしいもの】
・デンリュウグレート
みんながいらないというなら、いつか上の3枚で誰かと交換してもらうんだ!
そして誰もが使えないといった、かんでん4枚を成し遂げましょうぜ、若!(CV:かすりさん)
正直デンリュウグレートで組もうと思ったらこれが一番なのかもしれない。
・マサキ
マサキがこっちを見ている。
仲間にしてほしそうだ、どうしますか。
わーったよ、回収しますよ。
コダックやテッポウオはまだ、現役を張れないでもないかもしれないが、これはそれ以上に意味のないカードなので、頑張って集めようと思います。
ドンファングレートで何枚マサキに代わるだろうか?
価値単位をマサキにすると、ドンファングレートは何マサキだろうか?
ドサイドンを戻す専用マシンみたいな扱いのせいで、たぶん場に出ただけで嫌われてしまうピクシーさん。
今回はそんなピクシーさんのもっと男な活用法を考えてみるのコーナー。
「ようせいのきせき」って自身にも効果対象になったりしてますね。中途半端にダメージを与えられたところをポケターンの如く回収して、ベンチの壁的なポケモンを出してしまえるところがドサイドンと組む凶悪性があるのでしょう。
まぁ、それでなくても、回収確定になってる時点ですでに強いんでしょうが。
案1:エムリット回収
サイコバインド連打。
でもこれ立てるなら、サーナイトでサイコロックしてたほうがいいのかな?
案2:トゲキッス回収
天の恵み連打で大量エネルギー供給案。
スーパーポケモン回収打つより安定確実なのがやっぱ強い。
マンダと組んだり、ホウオウ(DP3)とか、ハピナスとかと組んだりして、従来の火力を強化したりしてもいいかもですね。
ここでまさかのラグラージと組んだら楽しいのかもですね。
押し倒すもこれで活用法が見えたり見えなかったり。
ラグラージも闘じゃなく水だったら、強くなれたのにねぇラグラージ。
てか、これ活用したらホウオウ+ホウオウレジェンドとかも出来たら面白いのか?
むしろルギアレジェンドの供給エンジンとしても優秀なのか?てかルギア戻したほうが強かったり?
どのみちハーフとしての運用は無理かなー、この使い方だと。
【公式にきくのがメンドイから誰かのコメントを待ってみるコーナー】
てんしのねがお発動中に、ダメージエイドなり、めざましビンタなりしたらダメージってあるんですかね?
ピィなりピチューなりいるので、この事態は起こりそうな気がしてならない。
・てんしのねがお:このポケモンが眠りなら相手からダメージを受けない
・フラワーアロマ:相手が特殊状態なら50ダメージを追加。その後相手の特殊状態を回復する。
たぶんダメージないと思うんですけど。
ダメージ計算終了後に回復してるから、ノーダメージですかね?
さぁ、ダニエルカップもあと3日!
今回はそんなピクシーさんのもっと男な活用法を考えてみるのコーナー。
「ようせいのきせき」って自身にも効果対象になったりしてますね。中途半端にダメージを与えられたところをポケターンの如く回収して、ベンチの壁的なポケモンを出してしまえるところがドサイドンと組む凶悪性があるのでしょう。
まぁ、それでなくても、回収確定になってる時点ですでに強いんでしょうが。
案1:エムリット回収
サイコバインド連打。
でもこれ立てるなら、サーナイトでサイコロックしてたほうがいいのかな?
案2:トゲキッス回収
天の恵み連打で大量エネルギー供給案。
スーパーポケモン回収打つより安定確実なのがやっぱ強い。
マンダと組んだり、ホウオウ(DP3)とか、ハピナスとかと組んだりして、従来の火力を強化したりしてもいいかもですね。
ここでまさかのラグラージと組んだら楽しいのかもですね。
押し倒すもこれで活用法が見えたり見えなかったり。
ラグラージも闘じゃなく水だったら、強くなれたのにねぇラグラージ。
てか、これ活用したらホウオウ+ホウオウレジェンドとかも出来たら面白いのか?
むしろルギアレジェンドの供給エンジンとしても優秀なのか?てかルギア戻したほうが強かったり?
どのみちハーフとしての運用は無理かなー、この使い方だと。
【公式にきくのがメンドイから誰かのコメントを待ってみるコーナー】
てんしのねがお発動中に、ダメージエイドなり、めざましビンタなりしたらダメージってあるんですかね?
ピィなりピチューなりいるので、この事態は起こりそうな気がしてならない。
・てんしのねがお:このポケモンが眠りなら相手からダメージを受けない
・フラワーアロマ:相手が特殊状態なら50ダメージを追加。その後相手の特殊状態を回復する。
たぶんダメージないと思うんですけど。
ダメージ計算終了後に回復してるから、ノーダメージですかね?
さぁ、ダニエルカップもあと3日!
ダニエル秋の新弾まつり・赤ギガス
2009年10月18日 TCG全般 コメント (3) 赤ギャラみてたら、これは真赤なデッキを組むしかない!と思いいろいろ考察中。けっきょくアルセの時よろしく、スターターをあと数個買うんだろうなーと思うダニエルです。
どうせなら配色的に多色になるならギガスも採用してみたいなぁと思いいろいろ考察中。
ってか、赤いポケモンってホントに少ない気がする。
炎ポケモンですら、キュウコンロコンは、どっちかっていえば白と茶っぽいし。
以下デッキのパーツになりそうな人たち考察。
【赤ギガスプロジェクト候補生ズ】
・グラードン
闘。加速ギミックとして従来のダニエルのギガスデッキにも採用中。
これはこのままつっこんでもいいんじゃない?
・ハッサム
鋼のほう。DP4だっけ?
スペシャルブローがたぶん無色2個で刺さる。
・アズマオウ
水。実は無色1エネ90を誇る。
まーコイン2回とかなめてんのかって感じですが。
逃げるコストどうだったかな?
なしなら採用見込みあり。
・赤ギャラドス
種のコイキングも赤い。
世間的には破空ギャラドスが強いってのはわかるんですが。
種にはDP2のじたばたコイキングを採用して、暴れる→思い出の実→じたばたにつなげたい。
・パラセクト
今回収録分にもいますがギガス的に配色合わず。
基本草のためにある子なので、どうにもならんか。
・ラティアス
ラティアスレジェンドがでるならまだ、希望は・・・
・ウインディ
やはり無力。
・アリアドス
逃げるコスト増やしてもなぁ・・・
・キングラー
なんか優秀なやついたか?
なぜか、草に多い赤ポケモン。ついで水に多い赤ポケモンズ。
でもアズマオウとかは面白そうだよねぇ。
地味にマルマインとかも入るかもですね。マルマインGで爆発してギガスのスロスタ解除に一役買うとか。
ケンタロスの技が「レッドブル」から入れてもいいかもですが・・・
何か赤いポケモンっていないなぁ。
どうせなら配色的に多色になるならギガスも採用してみたいなぁと思いいろいろ考察中。
ってか、赤いポケモンってホントに少ない気がする。
炎ポケモンですら、キュウコンロコンは、どっちかっていえば白と茶っぽいし。
以下デッキのパーツになりそうな人たち考察。
【赤ギガスプロジェクト候補生ズ】
・グラードン
闘。加速ギミックとして従来のダニエルのギガスデッキにも採用中。
これはこのままつっこんでもいいんじゃない?
・ハッサム
鋼のほう。DP4だっけ?
スペシャルブローがたぶん無色2個で刺さる。
・アズマオウ
水。実は無色1エネ90を誇る。
まーコイン2回とかなめてんのかって感じですが。
逃げるコストどうだったかな?
なしなら採用見込みあり。
・赤ギャラドス
種のコイキングも赤い。
世間的には破空ギャラドスが強いってのはわかるんですが。
種にはDP2のじたばたコイキングを採用して、暴れる→思い出の実→じたばたにつなげたい。
・パラセクト
今回収録分にもいますがギガス的に配色合わず。
基本草のためにある子なので、どうにもならんか。
・ラティアス
ラティアスレジェンドがでるならまだ、希望は・・・
・ウインディ
やはり無力。
・アリアドス
逃げるコスト増やしてもなぁ・・・
・キングラー
なんか優秀なやついたか?
なぜか、草に多い赤ポケモン。ついで水に多い赤ポケモンズ。
でもアズマオウとかは面白そうだよねぇ。
地味にマルマインとかも入るかもですね。マルマインGで爆発してギガスのスロスタ解除に一役買うとか。
ケンタロスの技が「レッドブル」から入れてもいいかもですが・・・
何か赤いポケモンっていないなぁ。
お詫びと久々なダニエル参戦フラグ
2009年10月17日 TCG全般 コメント (5) 昨日末、一本の電話が。
石川にいるカメクラ店員さんから「石川」で開催されるダニエルカップについて残念なお知らせが。
結構本社の上の方ともかけあってくれたそうですが、結果は見送りとの結果らしいです。
理由は、カメクラ自体でポケモンカードを扱っていないことが大きいそうです。
やっぱりそーだよなぁ・・・取り扱ってない商品で店側にインカムはいってこないもんなぁ。
のわーるくんを始めとして、北陸地方のポケカプレイヤーさんに期待させてしまって、結果このようなぬかよろこびに終わってしまって本当にすいません。
ただ、カメクラ小松店に株ポケが商品の取扱いと、ジムチャレ開催について声をかけているらしいので、ひょっとしたら、近い将来ジムチャレ開催の足取りをとれるかもしれません。
事実今回の新弾発売時にそのような要請があった模様です。
僕のはたらきかけでは、どうにもならないことですが、石川でもジムチャレが開催できることを切に願っています。
あ、学園祭でやるダニエルカップは予定通り開催します。
多数の参加お待ちしています。
今一度アナウンス
「予選:10月24日13:30~HAPPYTOY
本戦:10月25日13:15~龍谷大学瀬田キャンパス3号館106教室」
【月末復活ダニエル】
今月後半が学園祭、先生たちの都合によって、ダニエル土曜日フリー権を獲得!
やったー!ジムチャレでれるー!
つーわけで、発売記念が終わってから動けるダニエルであった。マジ残念無念。
まー、今月財政難だったから月末にカード補充できてまともなデッキが組めそうで逆によかったかもです。
というわけで今月後半のダニエルスケジュールを確認
・10月24日 HAPPYTOY ジムチャレ
・同日 HAPPYTOY ダニエルカップ予選
・10月25日 龍谷大学瀬田キャンパス ダニエルカップ本戦
・10月31日 HAPPYTOY ジムチャレ
この封殺されていたポケカイベント解放!!
ほんとーに学園祭で大学休みって嬉しいですね。
【今日のガンダムさん】
今日財布もってかなかったので、お昼代が浮きました。
そんなにお腹へってなかったから、家で財布を手にしてゲーセンに直行。
こういう生き方は体に悪いなぁ・・・
するとなんか高校生か、大学生かわかんないんですけど多数でゲーム機にたむろしている人影を発見。
とりあえず久し振りだったので、勝てるかわかんなかったですけどユニコーンで乱入。
ちょっとワタワタになりつつある挙動になってたんですが、普通に撃退。
なんだか、最近デストロイモードよりユニコーンモードのほうが楽しいような、勝てるような。
やっぱり任意リロード弾幕は強し。
ってか、この後なんどか乱入されたんですが、普通に1対2で連コされるのなんでだろう。それで僕を集中してくるならわかるんですが、コスオバ狙いで味方CPUをなんためらいもなく狙ってくるのはいかがなものかと。
ウィングゼロとか普通に使うとこからそれなりに機体について知識があるなら、正々堂々タイマンで来ればいいのに。
エピオンできっちり格闘コンボできるくらい技量があるなら、コンピューターなんて狙わないで、こっちを狙えばいいのに。
まー、遠距離での立ち回りがザルだったから、こっちの攻撃当て放題だったから1対2でも勝ててしまうんですが。
なーんか、このシリーズ毎度のことですけどマナー悪いですよね。
石川にいるカメクラ店員さんから「石川」で開催されるダニエルカップについて残念なお知らせが。
結構本社の上の方ともかけあってくれたそうですが、結果は見送りとの結果らしいです。
理由は、カメクラ自体でポケモンカードを扱っていないことが大きいそうです。
やっぱりそーだよなぁ・・・取り扱ってない商品で店側にインカムはいってこないもんなぁ。
のわーるくんを始めとして、北陸地方のポケカプレイヤーさんに期待させてしまって、結果このようなぬかよろこびに終わってしまって本当にすいません。
ただ、カメクラ小松店に株ポケが商品の取扱いと、ジムチャレ開催について声をかけているらしいので、ひょっとしたら、近い将来ジムチャレ開催の足取りをとれるかもしれません。
事実今回の新弾発売時にそのような要請があった模様です。
僕のはたらきかけでは、どうにもならないことですが、石川でもジムチャレが開催できることを切に願っています。
あ、学園祭でやるダニエルカップは予定通り開催します。
多数の参加お待ちしています。
今一度アナウンス
「予選:10月24日13:30~HAPPYTOY
本戦:10月25日13:15~龍谷大学瀬田キャンパス3号館106教室」
【月末復活ダニエル】
今月後半が学園祭、先生たちの都合によって、ダニエル土曜日フリー権を獲得!
やったー!ジムチャレでれるー!
つーわけで、発売記念が終わってから動けるダニエルであった。マジ残念無念。
まー、今月財政難だったから月末にカード補充できてまともなデッキが組めそうで逆によかったかもです。
というわけで今月後半のダニエルスケジュールを確認
・10月24日 HAPPYTOY ジムチャレ
・同日 HAPPYTOY ダニエルカップ予選
・10月25日 龍谷大学瀬田キャンパス ダニエルカップ本戦
・10月31日 HAPPYTOY ジムチャレ
この封殺されていたポケカイベント解放!!
ほんとーに学園祭で大学休みって嬉しいですね。
【今日のガンダムさん】
今日財布もってかなかったので、お昼代が浮きました。
そんなにお腹へってなかったから、家で財布を手にしてゲーセンに直行。
こういう生き方は体に悪いなぁ・・・
するとなんか高校生か、大学生かわかんないんですけど多数でゲーム機にたむろしている人影を発見。
とりあえず久し振りだったので、勝てるかわかんなかったですけどユニコーンで乱入。
ちょっとワタワタになりつつある挙動になってたんですが、普通に撃退。
なんだか、最近デストロイモードよりユニコーンモードのほうが楽しいような、勝てるような。
やっぱり任意リロード弾幕は強し。
ってか、この後なんどか乱入されたんですが、普通に1対2で連コされるのなんでだろう。それで僕を集中してくるならわかるんですが、コスオバ狙いで味方CPUをなんためらいもなく狙ってくるのはいかがなものかと。
ウィングゼロとか普通に使うとこからそれなりに機体について知識があるなら、正々堂々タイマンで来ればいいのに。
エピオンできっちり格闘コンボできるくらい技量があるなら、コンピューターなんて狙わないで、こっちを狙えばいいのに。
まー、遠距離での立ち回りがザルだったから、こっちの攻撃当て放題だったから1対2でも勝ててしまうんですが。
なーんか、このシリーズ毎度のことですけどマナー悪いですよね。
アルフの石版のかっこいい使い方
2009年10月16日 TCG全般 コメント (2) 今回もっともレアリティが高く、そして使われたところで「ニヤっ」ってされるカード。それが今回から導入の謎カード、シークレットカード「アルフの石版」
オークションとかでしか見たことありませんが、これをデッキに投入してる人はたとえし所有していてもいないでしょう。
効果的には金版が「JIBUN NO YAMAFUDA O KIRU!」とゲーム的にはヤドキングからデッキトップ操作を受けている場合とかに意味を成すくらいですかね?
銀版が「AITE NO TEFUDA O MIRU!」と相手手札確認するだけのどうしたものかというもの。手札確認して何かするわけじゃないからどうというわけでもない。
ま、ゲーム上なんの意味もないくらいの効果なわけで。
ロケット団参上みたいに、エルレイドつぶしに必須と特定のメタにならないだけマシといえばマシなので、そうこのカードが必須となる日はこないでしょう。
一応効能的なことを考えるとこれの導入数だけデッキがスリムになるかなぁと。
ムダに打ってデッキ枚数を実質スタンなら56枚にして回転率が若干ながらあがるんじゃないかと。
そういう役割ならアンノーンRでいいんじゃね?と言われたらそれまでですが。
ならば使いどころをかっこよくしましょう。
【アルフのかっこいい使い方】
用意するもの
・アルフの石版
・ラジャールカリオ
①ラジャールカリオを出します。持ってない人はヤフオクで落としなさい。
一時期200円で観ましたが、そんなに高くはないはず。
②ポケボディー:ラジャー発動
ここでラジャーを知らない人に説明。
このボディーが働いている間、互いのプレイヤーは了解するたびにラジャーと言わなければならない。
③アルフの石版発動。
プレイヤー1「さぁ、このカードをよんでもらおうか?」
プレイヤー2「AITE NO・・・」
プレイヤー1「ん?なんて?」
プレイヤー2「あ、ラジャー!アイテ ノ テフダ ヲ ミル?」
プレイヤー1「ミセテモラエマスカー?」
プレイヤー2「ラジャー!」
プレイヤー1「オウ、アンタジコッテンジャネーノカ?」
プレイヤー2「サッキカラタネガコナインダヨ、オニイチャーン」
プレイヤー1「ウツギバッカリ・・・コウセイガアマインダヨー」
プレイヤー2「コンナカードイレテルオニイチャンニイワレタクナイヨー」
プレイヤー1「HAHAHA、コイツゥ」
笑う犬のテリーとドリーみたいなやりとりでやれば、ほーらHAPPYダヨー。
相手の手札を見るにはやっぱり了解しないとできないから、ラジャーとの組み合わせは抜群なはずダヨー。山札切るのって勝手にやっててください的な流れになりそうだしね。
毎回アルフの石版が収録されるんならちょっと考えようかしら、ラジャー。
AITE NO SAIDO O KAZOERU!とか
JIBUN NO NAMAE O IU!とかでないかな?
オークションとかでしか見たことありませんが、これをデッキに投入してる人はたとえし所有していてもいないでしょう。
効果的には金版が「JIBUN NO YAMAFUDA O KIRU!」とゲーム的にはヤドキングからデッキトップ操作を受けている場合とかに意味を成すくらいですかね?
銀版が「AITE NO TEFUDA O MIRU!」と相手手札確認するだけのどうしたものかというもの。手札確認して何かするわけじゃないからどうというわけでもない。
ま、ゲーム上なんの意味もないくらいの効果なわけで。
ロケット団参上みたいに、エルレイドつぶしに必須と特定のメタにならないだけマシといえばマシなので、そうこのカードが必須となる日はこないでしょう。
一応効能的なことを考えるとこれの導入数だけデッキがスリムになるかなぁと。
ムダに打ってデッキ枚数を実質スタンなら56枚にして回転率が若干ながらあがるんじゃないかと。
そういう役割ならアンノーンRでいいんじゃね?と言われたらそれまでですが。
ならば使いどころをかっこよくしましょう。
【アルフのかっこいい使い方】
用意するもの
・アルフの石版
・ラジャールカリオ
①ラジャールカリオを出します。持ってない人はヤフオクで落としなさい。
一時期200円で観ましたが、そんなに高くはないはず。
②ポケボディー:ラジャー発動
ここでラジャーを知らない人に説明。
このボディーが働いている間、互いのプレイヤーは了解するたびにラジャーと言わなければならない。
③アルフの石版発動。
プレイヤー1「さぁ、このカードをよんでもらおうか?」
プレイヤー2「AITE NO・・・」
プレイヤー1「ん?なんて?」
プレイヤー2「あ、ラジャー!アイテ ノ テフダ ヲ ミル?」
プレイヤー1「ミセテモラエマスカー?」
プレイヤー2「ラジャー!」
プレイヤー1「オウ、アンタジコッテンジャネーノカ?」
プレイヤー2「サッキカラタネガコナインダヨ、オニイチャーン」
プレイヤー1「ウツギバッカリ・・・コウセイガアマインダヨー」
プレイヤー2「コンナカードイレテルオニイチャンニイワレタクナイヨー」
プレイヤー1「HAHAHA、コイツゥ」
笑う犬のテリーとドリーみたいなやりとりでやれば、ほーらHAPPYダヨー。
相手の手札を見るにはやっぱり了解しないとできないから、ラジャーとの組み合わせは抜群なはずダヨー。山札切るのって勝手にやっててください的な流れになりそうだしね。
毎回アルフの石版が収録されるんならちょっと考えようかしら、ラジャー。
AITE NO SAIDO O KAZOERU!とか
JIBUN NO NAMAE O IU!とかでないかな?
赤い、こにくいあんちくしょう
2009年10月16日 TCG全般 買ってみました、ベーシックキット。
さんざん赤ギャラなんてイラねーとか言ってきましたが、当たってみると面白いやつですね。ダニエル的にも色が一致してるのでありな野郎に見えてきました。
他のデッキ開拓用にギガスX二号機を解体したので様々なパーツがあまり出しているので、いっそこれとギガスで組んでやろうかしら。
いや結局テールリベンジのギャラドスが強いのはわかってますが。
赤ギャラ目当てと何かよさげグレートが出ないかを賭けて、もう一ベーシック来月購入してみようかしら?赤2:テール2とかでうまく回るかしら?
エンジンがいろんなところに突っ込んじゃったせいでギガスを一から組むこと自体がきわどいですが、アカギ2枚でなんとかデッキっぽくならないかなぁ?
赤ギャラ、ラジャールカリオ、ギガスXとかおもしろデッキ組めそうだなぁ。
ガチっぽくするなら、ドンファンとかつっこめばそれなりに・・・ならんか。
以外とラジャーも殴れないことないんですよ?ダブル無色で。
色的にグライオンXもあることですので、やってみますかね?
【今日作ってみたデッキ①:新世紀リングマゲリオン】
ベーシックの中から出たのはバクフーングレート。ついでに1パック購入してみたら、リングマグレートのミラーが出てきたのでこれでデッキ組めるでしょう?と思い作成。
エンジン等は昨日言った通り、アフターバーナー供給。
ぼうそうも発動できていい感じ。
ここでダニエルさんひと工夫。
種展開役にピチューを採用。
これで相手も展開されてしまうわけですが、この展開を利用し、さらにアフターバーナーの反動をさらに軽減する目的で、ニドクインを採用してみました。
後半ニドクインのハッスルテールで撃破を狙えたり、闘弱点であるリングマの弱点を補うアタッカーとして採用してみました。
まードンファンとかもあるんで完全にカバーしきったわけではないんですが、ドンファンとの殴り合いならぬくもりがあるこっちの方に分があるんじゃね?とおもったんですがどうでしょう?
あ、ほら。こうみるとニドクインってエヴァっぽくないですか?初号機っぽい。
まー暴走するのはリングマで、どっちかっていうとリングマって3号機っぽいですが。負けるじゃん、それだと。
とりあえずエネ落とすために、ヤミラミとか採用してみましたが、うーむ。
キュウコンのあぶり出すもエンジン的には優秀なんですが、4も積む意味ないかなぁと。
個人的にはほのおの宴のほうが優秀に見えてきましたよ。
以下各ポケモン考察
・リングマグレート
肝心要のポケモン。メインアタッカーにしてこのデッキの顔。
現在投入数は2ですがそれなりに回りがいい。
でも出来たら4枚と行きたい。でも3くらいがちょうどいいかも。
・バクフーングレート
完全なる置物。
現在1枚で運営中ですが、展開自体はすごく楽。
2枚は欲しいところですね。4はいらない。
そして数合わせで3枚通常のバクフーン入れてみましたけど、あれいらない子。
バクフーン単なデッキじゃないんで、こういうエンジン系扱いならいらない。
ジミーにマグマラシが不足している罠。
ベイリーフばっかりいらねぇ。
・ピチュー
お互いに展開されてしまいますが、ハッスルテールの威力増大につながるので結果的に利益を得ている。
ただ展開にスペースあけるだろうし、相手も常にフルにベンチにおいてくれるとは限らないとか思ったり。
・ニドクイン
もう置物とはいわせない。
アフターバーナーでエネ供給からなぐりにかかる。
ぬくもりでレインボーエネルギー、アフターバーナーの反動もポケモンチェック時に回収。まさに「お母さんって感じがする。」
・ヤミラミ
地味にレインボーエネで図にのれなくもない。
割と種体力が低い新弾環境なので、やってやれなくもない。
まーまだ調整中ですが、なかなか豪快なデッキかと。
ぶっちゃけ、このそろってんだか、そろってないんだかのこの時期がデッキづくりが楽しい。
【今日作ってみたデッキその②:にげちゃダメだ!】
エヴァネタが続きます。
オーダイルグレートと相方を組んでたパルキアGにどーしても強さを感じられないんで相方変更といろいろ考察してましたが。
オーダイル自身には派手さが欠ける。こんなにエネルギーつけれるんなら派手な方向性にしたい。
もういっそ開き直ることにして、カメックスと組んでみました。
よーかんがえたらもともと雨乞いはカメックスの能力。
カメックスを強化することが一番あるべき姿です。
・カメックス
あ、むろんいどほりのほうです。
ギミック的にはちゃっちゃと複数のカメックスとオーダイル並べてあまごいでアクアブレスの威力をあげるだけです。
カメックスはフル、オーダイルは2積みです。
これくらいの配分がちょうどいいはず。
何気にダブルランチャーで60、2体狙い打ちは強い。
逃げるから、二体の繰り返しでうちっぱなしも強い。
自身のいどほりも、相性噛み合わないと見せかけ、エネ供給が手札のみならず山札からも呼べるのが地味にオーダイルも強化してます。
・オーダイル
原則置物。
でも終盤暴れると思うと強い。
・ドーブル
エネをひたすら手札に。
それ以外に役割はない。
・ラプラス
帯、水エネ、サポーターサーチ。
・つりびと
ダブルランチャーで落ちたエネ回収。
4も積むとあれでいどほりで自爆するので2で運営中。
・夜のメンテナンス、クロツグ
基本エネを戻して終盤いどほり。
とにかく高速で立ててしまえば手の付けようがない。
下手に水デッキだと恐ろしいことになってしまう。
弱点としては、雷に弱いとかじゃなくて、デッキ耐久がほとんどない。いどほりで自爆です。
気がついたら山札が・・・というわけでデッキ破壊に異常に弱い。
【ダニエルカップカウントダウン】
あと8日でーす。
【明日も学校】
半ドンですらない。
明日は人数多いよね、発売記念だし、きっと。
使うデッキが決まってない人はマニューラの代わりにピチュー入れて、ホウオウレジェンドを入れたレインボーデッキで参加したら面白いんじゃないでしょうか?
さんざん赤ギャラなんてイラねーとか言ってきましたが、当たってみると面白いやつですね。ダニエル的にも色が一致してるのでありな野郎に見えてきました。
他のデッキ開拓用にギガスX二号機を解体したので様々なパーツがあまり出しているので、いっそこれとギガスで組んでやろうかしら。
いや結局テールリベンジのギャラドスが強いのはわかってますが。
赤ギャラ目当てと何かよさげグレートが出ないかを賭けて、もう一ベーシック来月購入してみようかしら?赤2:テール2とかでうまく回るかしら?
エンジンがいろんなところに突っ込んじゃったせいでギガスを一から組むこと自体がきわどいですが、アカギ2枚でなんとかデッキっぽくならないかなぁ?
赤ギャラ、ラジャールカリオ、ギガスXとかおもしろデッキ組めそうだなぁ。
ガチっぽくするなら、ドンファンとかつっこめばそれなりに・・・ならんか。
以外とラジャーも殴れないことないんですよ?ダブル無色で。
色的にグライオンXもあることですので、やってみますかね?
【今日作ってみたデッキ①:新世紀リングマゲリオン】
ベーシックの中から出たのはバクフーングレート。ついでに1パック購入してみたら、リングマグレートのミラーが出てきたのでこれでデッキ組めるでしょう?と思い作成。
エンジン等は昨日言った通り、アフターバーナー供給。
ぼうそうも発動できていい感じ。
ここでダニエルさんひと工夫。
種展開役にピチューを採用。
これで相手も展開されてしまうわけですが、この展開を利用し、さらにアフターバーナーの反動をさらに軽減する目的で、ニドクインを採用してみました。
後半ニドクインのハッスルテールで撃破を狙えたり、闘弱点であるリングマの弱点を補うアタッカーとして採用してみました。
まードンファンとかもあるんで完全にカバーしきったわけではないんですが、ドンファンとの殴り合いならぬくもりがあるこっちの方に分があるんじゃね?とおもったんですがどうでしょう?
あ、ほら。こうみるとニドクインってエヴァっぽくないですか?初号機っぽい。
まー暴走するのはリングマで、どっちかっていうとリングマって3号機っぽいですが。負けるじゃん、それだと。
とりあえずエネ落とすために、ヤミラミとか採用してみましたが、うーむ。
キュウコンのあぶり出すもエンジン的には優秀なんですが、4も積む意味ないかなぁと。
個人的にはほのおの宴のほうが優秀に見えてきましたよ。
以下各ポケモン考察
・リングマグレート
肝心要のポケモン。メインアタッカーにしてこのデッキの顔。
現在投入数は2ですがそれなりに回りがいい。
でも出来たら4枚と行きたい。でも3くらいがちょうどいいかも。
・バクフーングレート
完全なる置物。
現在1枚で運営中ですが、展開自体はすごく楽。
2枚は欲しいところですね。4はいらない。
そして数合わせで3枚通常のバクフーン入れてみましたけど、あれいらない子。
バクフーン単なデッキじゃないんで、こういうエンジン系扱いならいらない。
ジミーにマグマラシが不足している罠。
ベイリーフばっかりいらねぇ。
・ピチュー
お互いに展開されてしまいますが、ハッスルテールの威力増大につながるので結果的に利益を得ている。
ただ展開にスペースあけるだろうし、相手も常にフルにベンチにおいてくれるとは限らないとか思ったり。
・ニドクイン
もう置物とはいわせない。
アフターバーナーでエネ供給からなぐりにかかる。
ぬくもりでレインボーエネルギー、アフターバーナーの反動もポケモンチェック時に回収。まさに「お母さんって感じがする。」
・ヤミラミ
地味にレインボーエネで図にのれなくもない。
割と種体力が低い新弾環境なので、やってやれなくもない。
まーまだ調整中ですが、なかなか豪快なデッキかと。
ぶっちゃけ、このそろってんだか、そろってないんだかのこの時期がデッキづくりが楽しい。
【今日作ってみたデッキその②:にげちゃダメだ!】
エヴァネタが続きます。
オーダイルグレートと相方を組んでたパルキアGにどーしても強さを感じられないんで相方変更といろいろ考察してましたが。
オーダイル自身には派手さが欠ける。こんなにエネルギーつけれるんなら派手な方向性にしたい。
もういっそ開き直ることにして、カメックスと組んでみました。
よーかんがえたらもともと雨乞いはカメックスの能力。
カメックスを強化することが一番あるべき姿です。
・カメックス
あ、むろんいどほりのほうです。
ギミック的にはちゃっちゃと複数のカメックスとオーダイル並べてあまごいでアクアブレスの威力をあげるだけです。
カメックスはフル、オーダイルは2積みです。
これくらいの配分がちょうどいいはず。
何気にダブルランチャーで60、2体狙い打ちは強い。
逃げるから、二体の繰り返しでうちっぱなしも強い。
自身のいどほりも、相性噛み合わないと見せかけ、エネ供給が手札のみならず山札からも呼べるのが地味にオーダイルも強化してます。
・オーダイル
原則置物。
でも終盤暴れると思うと強い。
・ドーブル
エネをひたすら手札に。
それ以外に役割はない。
・ラプラス
帯、水エネ、サポーターサーチ。
・つりびと
ダブルランチャーで落ちたエネ回収。
4も積むとあれでいどほりで自爆するので2で運営中。
・夜のメンテナンス、クロツグ
基本エネを戻して終盤いどほり。
とにかく高速で立ててしまえば手の付けようがない。
下手に水デッキだと恐ろしいことになってしまう。
弱点としては、雷に弱いとかじゃなくて、デッキ耐久がほとんどない。いどほりで自爆です。
気がついたら山札が・・・というわけでデッキ破壊に異常に弱い。
【ダニエルカップカウントダウン】
あと8日でーす。
【明日も学校】
半ドンですらない。
明日は人数多いよね、発売記念だし、きっと。
使うデッキが決まってない人はマニューラの代わりにピチュー入れて、ホウオウレジェンドを入れたレインボーデッキで参加したら面白いんじゃないでしょうか?
新世紀リングマゲリオン
2009年10月15日 TCG全般 うん、我ながらゴロが悪い。
今日お買いものついでに数パック購入したら出てきました、リングマグレート。
うーん、これは面白いカードですねぇ。
ただ体力もーちょっとどうにかならんものでしょうか。
110で暴走発動分で結局体力は100。
帯の分があるとしてもその体力は120と、闘弱点ならずとも一撃死がありうる微妙体力。うーん、ビミョー。
理屈上バクフーングレートとの相性はよさげですねぇ。
ただ弱点を互いでカバーしてるわけじゃないので、どうしたものか。
【考察企画:新世紀リングマゲリオン起動プロジェクト】
無色2個の御蔭でそーんなに無理でもなさそうですが。
・エンジン案
さっき言ったようにバクフーングレートでいい気がする。
相性上の問題もありますが、やはりシナジーが取れている。
キュウコンとバクフーンぐらいが妥当っぽい?
ただやっぱりこれだけのエネルギーで動くのは大変。
単純に時空で進化しても微妙だしなぁ・・・
考えたのがガブリアスLV.X
蘇生召喚からこれが出てきたら、安定して戦える気がする。
カバルドン+ガブリアス+レジロックの組み合わせにて蘇生と墓地肥やしが安定してるのでやれそうはやれそうだと。
ただ、このデッキだとダメージカウンターのせるギミックがないのでつらい。
カバルドンをバクフーンに変えるか、レインボーエネをふつーに投下するかのどっちかですね。
・弱点攻略
やっぱり怖いのは闘ポケモン。
低エネルギーで動く、ラムパルド、ドンファンはガブリアスで軽く処理できそう。ただガブリアスに抵抗がついていないからさほど有利かといえば疑問。
・というかこれ誰メタ?
無弱点には別にガブリアスでいいんじゃないか?とは思いつつも・・・
ただガブリよりも安定して攻撃力がでるのが強みだったり。
・技1アームハンマー
ハンデス付きでぼうそう発動が容易な面から楽に80出てってのは強い。
・技2メガトンラリアット
効果なしで60。しかし暴走で120。
んー、ぶっちゃけアームハンマーだけでいいような。
・エンジン考察2
だったらハンデス仕様にするとおもしろいのかしら?
悪エンジンでマニューラでエネルギー供給。
バンギラスと組みながらひたすら山破壊ってのも悪くはない。
ただハーフでやれるほどスペースはないわけで。
大体どっちも闘弱点じゃどうにもならん気も。
でもスタンでこれやれるほど意味あるんでしょうか?
もー、ビミョーだな。
でも悪に染める+特殊悪で威力アップとかは面白い。
・ネタつぶしをやめたまへ
とにかくやめてほしいのはディアルガGX。
うぎゃー!とまるー!!
・総合
エンジン確率しなきゃ無理?
こいつも怒り持ちとかだったら面白くなりそうだったのに。
【今日のガンダムさん】
どーも、FINALNEXTには行けるのに勝てなかった。ちくしょー。
とりあえず今日判明したことは、ユニコーンのCSってフルヒットでミーティアストフリが止まるってこと。
デスティニーの射撃CS、アカツキのCSでもダウンしなかったのにちゃんとダウンするみたいです。
あんまりダウンしないんで、やつにはダウンという概念がないかと思った。
頑張ればエピオンの後特派生でもダウンするのかしら?
カウンターくらいそうだけど。
【ダニエルカップカウントダウン】
あと9日です。
検索ワードにも僕の大学の名前とポケカ大会で検索してた人もいるようです。
ただ、メガネを検索した人もいるのはなぜにWHY?
まぁチラシ効果も出てるのかしら?
てか昨日張ったチラシが井筒監督のポスターでずらされてた・・・く、くそぅ。
【久し振りのアクセスフラッシュ】
今週の発売記念には出られませんが、来週はダニエルカップ前の通常ジムチャレにも出られます。
ポケスロンでも戦いたいんで、割と早めな10時くらいから来てくれるとダニエルがすごく喜びます。
今日お買いものついでに数パック購入したら出てきました、リングマグレート。
うーん、これは面白いカードですねぇ。
ただ体力もーちょっとどうにかならんものでしょうか。
110で暴走発動分で結局体力は100。
帯の分があるとしてもその体力は120と、闘弱点ならずとも一撃死がありうる微妙体力。うーん、ビミョー。
理屈上バクフーングレートとの相性はよさげですねぇ。
ただ弱点を互いでカバーしてるわけじゃないので、どうしたものか。
【考察企画:新世紀リングマゲリオン起動プロジェクト】
無色2個の御蔭でそーんなに無理でもなさそうですが。
・エンジン案
さっき言ったようにバクフーングレートでいい気がする。
相性上の問題もありますが、やはりシナジーが取れている。
キュウコンとバクフーンぐらいが妥当っぽい?
ただやっぱりこれだけのエネルギーで動くのは大変。
単純に時空で進化しても微妙だしなぁ・・・
考えたのがガブリアスLV.X
蘇生召喚からこれが出てきたら、安定して戦える気がする。
カバルドン+ガブリアス+レジロックの組み合わせにて蘇生と墓地肥やしが安定してるのでやれそうはやれそうだと。
ただ、このデッキだとダメージカウンターのせるギミックがないのでつらい。
カバルドンをバクフーンに変えるか、レインボーエネをふつーに投下するかのどっちかですね。
・弱点攻略
やっぱり怖いのは闘ポケモン。
低エネルギーで動く、ラムパルド、ドンファンはガブリアスで軽く処理できそう。ただガブリアスに抵抗がついていないからさほど有利かといえば疑問。
・というかこれ誰メタ?
無弱点には別にガブリアスでいいんじゃないか?とは思いつつも・・・
ただガブリよりも安定して攻撃力がでるのが強みだったり。
・技1アームハンマー
ハンデス付きでぼうそう発動が容易な面から楽に80出てってのは強い。
・技2メガトンラリアット
効果なしで60。しかし暴走で120。
んー、ぶっちゃけアームハンマーだけでいいような。
・エンジン考察2
だったらハンデス仕様にするとおもしろいのかしら?
悪エンジンでマニューラでエネルギー供給。
バンギラスと組みながらひたすら山破壊ってのも悪くはない。
ただハーフでやれるほどスペースはないわけで。
大体どっちも闘弱点じゃどうにもならん気も。
でもスタンでこれやれるほど意味あるんでしょうか?
もー、ビミョーだな。
でも悪に染める+特殊悪で威力アップとかは面白い。
・ネタつぶしをやめたまへ
とにかくやめてほしいのはディアルガGX。
うぎゃー!とまるー!!
・総合
エンジン確率しなきゃ無理?
こいつも怒り持ちとかだったら面白くなりそうだったのに。
【今日のガンダムさん】
どーも、FINALNEXTには行けるのに勝てなかった。ちくしょー。
とりあえず今日判明したことは、ユニコーンのCSってフルヒットでミーティアストフリが止まるってこと。
デスティニーの射撃CS、アカツキのCSでもダウンしなかったのにちゃんとダウンするみたいです。
あんまりダウンしないんで、やつにはダウンという概念がないかと思った。
頑張ればエピオンの後特派生でもダウンするのかしら?
カウンターくらいそうだけど。
【ダニエルカップカウントダウン】
あと9日です。
検索ワードにも僕の大学の名前とポケカ大会で検索してた人もいるようです。
ただ、メガネを検索した人もいるのはなぜにWHY?
まぁチラシ効果も出てるのかしら?
てか昨日張ったチラシが井筒監督のポスターでずらされてた・・・く、くそぅ。
【久し振りのアクセスフラッシュ】
今週の発売記念には出られませんが、来週はダニエルカップ前の通常ジムチャレにも出られます。
ポケスロンでも戦いたいんで、割と早めな10時くらいから来てくれるとダニエルがすごく喜びます。
ミッション・ダニエルカップのチラシ
2009年10月14日 TCG全般
ダニエルカップまで気がついたら2週間切ってます。
というわけで宣伝ミッションで、学校のそこらじゅうの掲示板に(ちゃんと許可を得て)貼りまくってきました。
許可申請のときに、事務の人に「え、秘密結社なのに宣伝しちゃっていいんですか」とか突っ込まれたのは内緒です。
てかこれ大会終わった後自主回収せにゃならんのな。
自分でどこに張ったのか今のうちにメモしとこ。
以下ダニエルにしかわからない秘密メモ
1 1F1
2 1F3 2F3
3 B1F1 1F2
まー、このメモ解読できたところでなんにもなりませんが。
いやしかし今回のチラシは我ながら自重しましたねぇ。
ほんとなら、ギャルゲのキャラがチラシを飾ってたんですけど、著作権がどーのこーのと学園祭側がうるさいもので。
でも漫研の企画のポスター、おもくそ初音ミクだったんですけど。
ダメの境目が今一つわからんとです。
あとここからはお願いです。結構ひろい教室がとれましたんで、ぜひ大勢でおこしください。
ぶっちゃけ、100人くらいは収容可能な大教室なんで、がらんがらんだとマジでへこむんで、いやほんとにお願いします。
【レジェンドと今後予想】
かめーるさんとこでも、グレート4積みとかしないとダメな環境になっていくんなら相当な資産ゲーになるんでは?との見解が広がりつつある昨今。
個人的にはそうはならないような気がします。
グレートの立ち位置は行ってみればLV・XなりEXなりといったところです。
たしかにドンファンとかオーダイルにはそれに値する力、あるいは凌駕するほどの力がある評価をつけることができます。
ただそこまでガン積みせにゃあならないのかと言われれば決してそうは言えないと僕は思ってます。
たとえば、DP環境になったときにゴウカザルXやドダイトスXは確かにこれまでとは一線を画した強さをもっていました。
でもこれがDP終盤やDPt環境になったときはどうでしょうか。
これらが絶対に必須カードだったか?と言われるとそうではあるまい。
なにが言いたいかというと「まだまだ俺達の戦いは始まったばかりだ」的なことです。
これから商品展開していくなかでどういったカードが出てくるかで変わっていくわけで。
自分の懐が許すペースでデッキ強化を計らっていったほうがおもしろいかなぁと。実際最初から自分が欲しいカードが全部あっても面白くないじゃないですか。
人間満ち足りていないぐらいがちょうどいいのではないでしょうか?
その方が人間向上心があっていいような気もします。
【今日のポケスロン】
課題がさっさと終わっちゃったので久し振りにポケスロンをば。
やってくとメダリスト用のポケモンが不足してくるという事態に現在陥ってます。
今現在メダリストは67匹。
75で次のトロフィーと、総合スコアが4428くらいなんで、次の称号までそろそろ大量にメダリスト用のポケモンを増やさねば。
虫方面と水方面のポケモンが不足してるから、そこら辺を捕まえたら、次の照合に届くのかしら?
ダイパからコリンクとか送ったほうが手っ取り早い気もしますがね。
というわけで宣伝ミッションで、学校のそこらじゅうの掲示板に(ちゃんと許可を得て)貼りまくってきました。
許可申請のときに、事務の人に「え、秘密結社なのに宣伝しちゃっていいんですか」とか突っ込まれたのは内緒です。
てかこれ大会終わった後自主回収せにゃならんのな。
自分でどこに張ったのか今のうちにメモしとこ。
以下ダニエルにしかわからない秘密メモ
1 1F1
2 1F3 2F3
3 B1F1 1F2
まー、このメモ解読できたところでなんにもなりませんが。
いやしかし今回のチラシは我ながら自重しましたねぇ。
ほんとなら、ギャルゲのキャラがチラシを飾ってたんですけど、著作権がどーのこーのと学園祭側がうるさいもので。
でも漫研の企画のポスター、おもくそ初音ミクだったんですけど。
ダメの境目が今一つわからんとです。
あとここからはお願いです。結構ひろい教室がとれましたんで、ぜひ大勢でおこしください。
ぶっちゃけ、100人くらいは収容可能な大教室なんで、がらんがらんだとマジでへこむんで、いやほんとにお願いします。
【レジェンドと今後予想】
かめーるさんとこでも、グレート4積みとかしないとダメな環境になっていくんなら相当な資産ゲーになるんでは?との見解が広がりつつある昨今。
個人的にはそうはならないような気がします。
グレートの立ち位置は行ってみればLV・XなりEXなりといったところです。
たしかにドンファンとかオーダイルにはそれに値する力、あるいは凌駕するほどの力がある評価をつけることができます。
ただそこまでガン積みせにゃあならないのかと言われれば決してそうは言えないと僕は思ってます。
たとえば、DP環境になったときにゴウカザルXやドダイトスXは確かにこれまでとは一線を画した強さをもっていました。
でもこれがDP終盤やDPt環境になったときはどうでしょうか。
これらが絶対に必須カードだったか?と言われるとそうではあるまい。
なにが言いたいかというと「まだまだ俺達の戦いは始まったばかりだ」的なことです。
これから商品展開していくなかでどういったカードが出てくるかで変わっていくわけで。
自分の懐が許すペースでデッキ強化を計らっていったほうがおもしろいかなぁと。実際最初から自分が欲しいカードが全部あっても面白くないじゃないですか。
人間満ち足りていないぐらいがちょうどいいのではないでしょうか?
その方が人間向上心があっていいような気もします。
【今日のポケスロン】
課題がさっさと終わっちゃったので久し振りにポケスロンをば。
やってくとメダリスト用のポケモンが不足してくるという事態に現在陥ってます。
今現在メダリストは67匹。
75で次のトロフィーと、総合スコアが4428くらいなんで、次の称号までそろそろ大量にメダリスト用のポケモンを増やさねば。
虫方面と水方面のポケモンが不足してるから、そこら辺を捕まえたら、次の照合に届くのかしら?
ダイパからコリンクとか送ったほうが手っ取り早い気もしますがね。