お空の一番きれいなところ
2010年2月3日 TCG全般 きのうの「ダニエルが赤いわけ」から、ギガスXがダニエルの相棒となる経緯はお分かりいただけたとは思います。
さーて、もう来週の今頃にはL2が発売なんで、最近はレインボー、レインボーっていってたので、原点に返って、ギガスXを活用することを考えていきたいと思ってます。
茶ドクが相手だと、バイツとかの補正がないと死に切らないギガス。
ドンファンとかも割と処理できないのが、やはりネックなんでしょう。
そんな闘ポケどもは、レジェンドボックスの登場で、処理も割と楽になってくるでしょう。
闘、鋼、水の3色を必要とするギガスなので、なかなか相棒となるべきポケモンが限られてくるんですが、今回はホウオウレジェンドを推していこうかなーっと。
聖なる虹なら、なんのエネがついても問題ないから、相性的にはギガスの相棒としていいんじゃないかな?と。
レジェンドボックスからサクリファイス起動で、高速に殴りに行けるのも、そこまで悪くはないんじゃないかなーっと。
なによりうれしい闘抵抗があるホウオウ。
ドンファンには優位に戦えそうな気がする。
問題は・・・ミュウツー。
どーやってあのバリアを崩せばいいのやら。
ディアルガGXがレインボーから解雇処分を受けたから、投入してもいいんですけど、ホウオウが次大変なことになるんだよなぁ・・・
ルカリオXでも入れて、ビルドアップ中にレベルアップして、みきわめからの、リバースか、なにかで引っ張ってきて一撃処理を狙ったほうがヨカなのだろうか?
地味に抵抗がある闘タイプといえばグライオンなんですけどねー。
ちょっち打点に不安が残るっちゃー、残る。
次のハガネールが特殊状態にならんしなぁ・・・
あ、でもハガネール、超タイプに抵抗あるしいいかも。
でもこれまた打点が・・・逃げるコストもばかにデカイし。
水といえばギャラか、キングドラ。
ギャラはなんか違うし、キングドラは起動エネが水ってのがつらい。
あ、でもにぎりつぶすからのポケパワーで、せんこく回避行動できるから割とありなのか?
てな、かんじでギガス強化を考えてるダニエルでした。
さて、春休みだけど、学校にいってこよーかしら。
さーて、もう来週の今頃にはL2が発売なんで、最近はレインボー、レインボーっていってたので、原点に返って、ギガスXを活用することを考えていきたいと思ってます。
茶ドクが相手だと、バイツとかの補正がないと死に切らないギガス。
ドンファンとかも割と処理できないのが、やはりネックなんでしょう。
そんな闘ポケどもは、レジェンドボックスの登場で、処理も割と楽になってくるでしょう。
闘、鋼、水の3色を必要とするギガスなので、なかなか相棒となるべきポケモンが限られてくるんですが、今回はホウオウレジェンドを推していこうかなーっと。
聖なる虹なら、なんのエネがついても問題ないから、相性的にはギガスの相棒としていいんじゃないかな?と。
レジェンドボックスからサクリファイス起動で、高速に殴りに行けるのも、そこまで悪くはないんじゃないかなーっと。
なによりうれしい闘抵抗があるホウオウ。
ドンファンには優位に戦えそうな気がする。
問題は・・・ミュウツー。
どーやってあのバリアを崩せばいいのやら。
ディアルガGXがレインボーから解雇処分を受けたから、投入してもいいんですけど、ホウオウが次大変なことになるんだよなぁ・・・
ルカリオXでも入れて、ビルドアップ中にレベルアップして、みきわめからの、リバースか、なにかで引っ張ってきて一撃処理を狙ったほうがヨカなのだろうか?
地味に抵抗がある闘タイプといえばグライオンなんですけどねー。
ちょっち打点に不安が残るっちゃー、残る。
次のハガネールが特殊状態にならんしなぁ・・・
あ、でもハガネール、超タイプに抵抗あるしいいかも。
でもこれまた打点が・・・逃げるコストもばかにデカイし。
水といえばギャラか、キングドラ。
ギャラはなんか違うし、キングドラは起動エネが水ってのがつらい。
あ、でもにぎりつぶすからのポケパワーで、せんこく回避行動できるから割とありなのか?
てな、かんじでギガス強化を考えてるダニエルでした。
さて、春休みだけど、学校にいってこよーかしら。
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