学園祭で今日もお休みなダニエルです。

 そして明日もお休みです。わーい。

 こういうときにジムチャレとかさ、イベントがあると助かるんですが、なにもないとはどういうことか。
 まぁ、確認してないだけなんでなんかあるかもですが、そこは期待しない方向性で。

 明日でダニエルvsダニエルPV作ってもいいんですけどね。

 半日かけてホウオウ、メガニウム、余ったアカギ2枚とにらめっこ。
 と、ピンときたのができたのでご紹介。おそらく、ダニエルvsダニエルのレンタルデッキに回されるとは思うんですが。

【不沈空母ナエトル】

 帯+キッサキで体力130を誇る戦艦と化します。
 ギガドレインの火力も常時50、被ダメージも超えてくると、80で。
 
 理屈上、100くらい出さないと傷ではないのです。
 その間に時間を稼ぐだけ稼ぎ、最終兵器ホウオウ砲の建造を目指します。
 シェイミランドXは狙撃されたら…と思ったので、スカイXでエネルギーをぐるぐる回したり、ナエトルが死んだら勝手に切れる仕様。

 似たようなことが出来るバタフリーのほうがいいような気もしますが、火力がそんなに上がらないのと、2進化なのでパーツが多すぎて・・・

以下空母メンツ

・ナエトルGL

 帯+キッサキで超体力。
 回復耐久値は、お見知り置きの通り。
 
 臨機応変にGを貼ってもいいのかも

・シェイミ

 DPt1の「せいちょう」のほうを採用。
 特殊状態にすることないしね、このデッキ。
 それを2にしてもう一枚のシェイミをスターターのものを採用。

 地味にリーフトランスで場のエネルギーをシェイミに集中させて、エナジーブロー?にて大ダメージを狙います。

 ガブリアスメタにはなりそうな、感じがあったりなかったり。

・メガニウムグレート

 基本的には場のエネルギーをぐるぐる。
 帯を張れば100が出るので、アタッカーとしてもそこまで悪くはない。

 逃げるコストが2じゃなければ、もう少し頑張れたのに。

・バルビート&イルミーゼ

 アカギを山札に戻したり、ミズキを戻すことで早い場の完成を目指す。
 ポケヲタですぐ飛んでくるしね。

・ヤミラミ

 落ちたサポーターも光で導くで再利用。
 むしろサポーターサーチの役割を果たす。

・キマワリ

 まぁ草デッキではありがたい増援役。

・ホウオウ

 チェリムとか立てたほうがいい気もしたが、どうせベンチのスロットに余裕がないと判断。
 ポコポコ立てるくらいなら、大技狙いのほうが楽しいかと。

・メタモン

 レインボー+リーフトランスでそこまで打てない技はないはず。
 状況に応じて、いろんな能力をパクり倒す。
 思えばこやつも、帯+キッサキで上限値アップ。
 相手が無アルセとかだとすごくおいしい。

・ポケモンリバース

 どうあっても火力が低いのがこのデッキ。
 よく考えたら、メタモンがいるときに、リバースでなりたいポケモンをひきずり出すことも可能。

・トランセル

 これでナエトルの弱点はなくなる。
 でもダイブがこわいのです。

 ベンチガードとか貼ってもいいんですけどね。
 そこまではるべきかどうか。意外とスロットに余裕はない。
 正直ここもいるのかいらないのかが結構グレイ。

 最初はエネ加速に、キッス+ピクシーをと考えていましたが、そんなにいらないことが発覚。一回の恵みでさほどサーチできるかが謎。
 もしもーマンダXがあったーなら、キッスとー、ピクシーでー、連続ダブルフォール!!ってやった方がよさそうな今日。

 マンダXを一撃で倒すことができるのは、ギガス、ガブリ、リングマくらいなんで、ピクシーでもどして、何度もフォールってそんなに無理じゃない気も。

 これといったピクシー有効活用策が見つからない。
 素直にドサイドンなのか?

 
  

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